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大约有 2,680 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

2481. 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) [ 50%]

...者子目录)中。   打包开始: 1. IDE菜单栏“项目”=》“发布”,弹出界面中我什么都没动,全用的默认设置,秒发布完(我图片少,图片多,可能耗时会长些) 2. IDE菜单栏“工具”=》“app构建”     弹出界面中:Native版本 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

2482. Laya.LocalStorage.getJSON空对象在微信小游戏中被处理为空字符串 [ 50%]

...文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2019-09-16 21:38 浏览: 803 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

2483. 深圳南山 诚招H5开发工程师(中级/高级) [ 50%]

...tpRequest加载图片报错,用JS语言开发却可以加载 如何打开发布窗口的开发者调试工具? 问题状态 最新活动: 2020-05-27 10:07 浏览: 792 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

2484. 图片区域点击有问题 [ 50%]

图片区域点击有问题 图片区域在UI创建的大小,发布后,调试点击区域有问题 附件 : --> 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 13632637059 赞同来自: 第一张是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

2485. TimeLine调用destroy报错&执行完成后回到起点 [ 50%]

...,怎么调用微信小程序API 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 导微信小程序报错window.focus is not a function 本地调试加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

2486. 2d项目RenderSprite3D出错,laya1.7.16 [ 50%]

...Air TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 Ado...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

2487. 在玩一玩上,this.mouseX 或者 this.stage.mouseX,移动位置一直对不上,在本地或者微信上都正常 [ 50%]

...都报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 想让一个2D的图形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

2488. 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 [ 50%]

...写后,就会认为是非游戏项目。就会去找app.json。而引擎发布的代码只有game.json,不可能有app.json,当然找不到。   所以大家要注意。遇到以上问题。要重新创建小程序项目,导入小游戏项目。在创建的时候,APPID那里,一定要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

2489. 官方教程时间轴动画完成后F12无法导出动画文件,CTRL+F12可以但是导出文件错误 [ 50%]

...动画播放完后的回调时间 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200711

2490. [LayaAir3]Chrome和Edge浏览器WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [ 50%]

...全灰化 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2025-01-06 15:25 浏览: 297 关注: 2 人 157*****925 • 2025-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106