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大约有 11,899 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0354 秒)

2481. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 76%]

...      1-4 切换皮肤至原始状态,选中parts/head皮肤,然后导出动画(点击菜单->文件->导出) 注意:     1、龙骨版本在4.6至4.9版本之间,数据版本选择4.5,输出比例为1,配套纹理选择纹理集,导出类型为Dragonbones,选项是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

2482. 2.3.0BETA TS官方自定义shader教程BUG [ 76%]

...这边在引入自定义的 vs 和fs 的时候,却报错,因为没有导出两个模块,但是这却又是完全按照官方来的,请问到底是哪里不对? 附上我的工程 附件 : --> ShaderStudy2.3_.0Beta_.rar 2019-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

2483. replaceSlotSkinName对于spine换肤不成功 [ 76%]

...换动作后显示异常解决方法 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? spine 动画遮罩 用动画导出工具导出后 在游戏内没效果 spine骨骼动画如何获取某个骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

2484. untiy3d粒子特效在ide中正常显示,在微信开发者工具无法正常显示 [ 76%]

...为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? Layaair IDE的帧属性面板不见了 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? unity中的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

2485. 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 [ 76%]

...之后在动态加载。   我试过的方案。 1 将场景中的部分导出多个预制件,并将其在场景内删除。这样,在进入场景后,通过脚本动态载入这些模型预制件。    问题是:光照贴图会丢失。   2 烘焙多个场景。尝试让场景叠加显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

2486. KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 76%]

...The given key was not present in the dictionary. 1.6插件在5.6的unity中导出Sprite3d时提示错误KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.模型不绑定动画时可以正常导出. 附件是模型包,麻烦给鉴定下问题出在哪里了 附件 : --> Melty_Zo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

2487. [LayaAir 2.0] laya2.0.1 beta F11编译layaMaxUI.ts REG is undefined [ 76%]

...赞同来自: 感谢您的反馈,经过核实,f12 的自动注册需要导出所有的文件才可以注册  f11 没有导出所有的文件,这个注册功能后续修复。 2019-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bpmf_d 赞同来自: F11 是发布 F12 是发布并导出 layaMaxUI.ts 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

2488. 如何在UI编辑器中显示和使用位图字体? [ 76%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

2489. 3D场景中背景透明 [ 76%]

...下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

2490. drawCallOptimize与滤镜同时使用时文本显示异常 [ 76%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210914