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大约有 2,494 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

2481. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 46%]

...录和文件是要压缩,或者哪些是要启动版本管理的,哪些是不需要的。LayaAirIDE也是进行了多次的优化和改版,自新版的发布开始,在发布功能中内置了node-glob模块,可以让目录与文件的匹配工作变的更加灵活。 LayaAirIDE的发布功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2482. native2.1 安卓退到后台时,概率闪退 [ 46%]

...了,这个在统计出的崩溃出现概率里,还是算很多的,但不是必现,出现概率为46.88% 可以看到,出这个问题的,android 系统都是4.4.x,level 19 #32098 Thread-8494 SIGILL(ILL_ILLOPC) 解析原始 1 #00 pc 00011392 /data/app-lib/com.slxgame.rubbishflip-1/li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

2483. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 43%]

.../跳结束重置 _proto.jumpReset = function(){ } })(); 刷新页面看看 不是看到我们的玩家掉到屏幕慢慢的掉到屏幕外面去了? 接下来就是让人站在地板上面  既然要站在地板上 就得由碰撞检测 刚才我们已经在Floor里面增加了碰撞的方法 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

2484. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 43%]

...的像素点,是由行与列的矩阵序列组成。也就是说屏幕中是不存在斜线的。基于像素绘图的画布,要是画横竖的直线,那绝对是相当的平滑。可是画曲线和斜线怎么办。只能是由两个相邻的像素点不断重复延伸组成,如果这句话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2485. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 42%]

...再调试 这里重点强调一下开发者经常遇到的错误,那就是不编译,安装好`Debugger for Chrome`之后,直接F5调试,会出现如下图所示的报错。 ![图](img/7.png) 这是由于F5只是调试的快捷键,必须要先使用LayaAirIDE的编译(F8),编译生成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2486. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...便于记忆和理解,我们叫他静态碰撞器类。因为它的特性是不受力,不会产生物理移动。 当其与动力学刚体碰撞器或角色碰撞器发生物理碰撞后,可以触发物理碰撞生命周期方法,但不会产生物理的受力位移。 这种碰撞器可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2487. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...网格数据生成导航网格。例如图2-14所示, (图2-14) None是不使用任何现有数据。 设置好后点击右上角的烘焙按钮即可生成导航网格文件,如果需要重新选择节点,点击清理即可。 最终烘焙生成的结果(.bin文件)会保存到assets...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2488. 打包native报错 [ 39%]

...-10-25 1 1 分享 微博 QZONE 微信 laya新手程序员 赞同来自: 这不是你想要的结果 laya2.zip 2019-06-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 happyfire 赞同来自: 从报错看,你导出项目的时候填了一个网址:http://stand.alone.version/index.js 这个应该是不存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

2489. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...到的结果再与该幂值进行按位与运算,一定是为0,也就是不可以碰撞的。 xxx.mask = -1 ^ (1 << 3) ^ (1 << 6) //不与分组3、6进行碰撞,除3与6组之外都可以发生碰撞) 三、碰撞体 collider LayaAir引擎与IDE基于Box2D物理引擎的形状(s...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2490. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 38%]

...便于记忆和理解,我们叫他静态碰撞器类。因为它的特性是不受力,不会产生物理移动。 当其与动力学刚体碰撞器或角色碰撞器发生物理碰撞后,可以触发物理碰撞生命周期方法,但不会产生物理的受力位移。 这种碰撞器可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715