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... 怎么计算两个点之间的距离 Box自动宽度计算错误 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 Label组件字体大小计算不对 计算rotate旋转值 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所不同,简化了很多,去掉了LayaAir不支持的一些属性。我们可以通过修改这些属性来改变模型的显示。 (图2) #### 手动修改为BlinnPhong材质 一般情况我们推荐...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问题状态 最新活动: 2018-01-11 19:41 浏览: 1583 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...开场景Scene.ls逻辑,如果我们加上逻辑判断,就可以根据不同环境,打开不同的入口场景了。 [!Tip] 需要重点注意的是,启动脚本的执行,只在发布后,或者是预览模式为启动场景(而不是当前场景)时,才会生效。 1.3 如何快速...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所不同,简化了很多,去掉了LayaAir不支持的一些属性。我们可以通过修改这些属性来改变模型的显示。 (图2) #### 手动修改为BlinnPhong材质 一般情况我们推荐...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...2 个回复 黑丝姬 赞同来自: 1、一个模型不会抖动 2、二个不同的模型不会抖动 只有在2个相同的模型 播放动画,且带动作融合的时候出现。 情景: 左边的:播放攻击动作,完成后播放idle动作,1帧之后播放攻击动作 循环 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
...同来自: 如果是每个月都用一个不一样的皮肤,思路就是不同的月份用不同的图片代替就可以,如果理解错了你可以把你的需求在描述清楚点,谢谢! 2017-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170202
背景音乐能缓存吗? 在两个场景切换不同的背景音乐,从后台看到每次都会重新下载,请问有什么方法存住背景音乐。 还有在不同的设备会出现背景音乐或者音效无法播放的问题。 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...关的链接 提交 1 个回复 hern 赞同来自: 已解决,可以共享不同模型的动画数据 unity3d, 不同版本,改下文件名字,重新生成一下mata文件,就可以 2019-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...录”、“发布目录”等?我需要在脚本中根据这些参数的不同来决定不同的逻辑。 附件 : --> 2018-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 路人甲 赞同来自: 已解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181229