• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,077 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

241. 特效默认赋予的材质渐变色不对 [ 72%]

...变色才显示正确。至于具体为什么这么做?还没细看shader代码,不清楚这是否是预期效果?

来源: Laya_社区 发布时间: 20231013

242. 微信小游戏动态资源加载问题 [ 72%]

...果没有正确的映射需要看看main脚本里面有没有 下面这个代码   //兼容微信不支持加载scene后缀场景             URL.exportSceneToJson = GameConfig.exportSceneToJson; 如果没有这一行可能项目创建的版本不够新,需要用新版ide 创建项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

243. 用代码加载Prefab时候出现错误 [ 72%]

代码加载Prefab时候出现错误 自己做了个Prefab ,保存后想在代码里面动态创建出来,找不到官方DEMO,求解 附件 : --> 2020-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

244. 物理形状扫描检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...用于自定义形状的射线检测,形状弹道的碰撞。 下面的代码来自于示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_RayShapeCast)) ```typescript //创建球型碰撞器 var sphereCollider = new Laya.SphereCo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

245. 物理形状扫描检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...用于自定义形状的射线检测,形状弹道的碰撞。 下面的代码来自于示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_RayShapeCast)) ```typescript //创建球型碰撞器 var sphereCollider:Laya.SphereCollider...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

246. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 72%]

...is.owner as Laya.MeshSprite).transfrom.(最好用插值,平滑点,四元数代码就拷贝Laya源码改改.) isKinematic 则根据(this.owner as Laya.MeshSprite).transfrom的位置信息更新CANNONBody 2020-02-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

247. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...er | 效果整体缩放 | 1.0 | 首先是lensFlareData,我们可以使用代码创建,也可以直接在资源面板中新建,如图3-1-3 图3-1-3 镜头光晕属性如图3-1-4所示 参数 类型 说明 默认值 texture BaseTexture 光晕元素的纹理贴图 Texture2D.whiteTexture tint Colo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

248. 物理形状扫描检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...用于自定义形状的射线检测,形状弹道的碰撞。 下面的代码来自于示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_RayShapeCast)) ```typescript //创建球型碰撞器 var sphereCollider:SphereColliderShape...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

249. 示例代码下面的*.js.map文件是干嘛的 [ 72%]

示例代码下面的*.js.map文件是干嘛的 如题,这个文件是干嘛用的,如何生成的求解! 2016-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 SONIC3D 赞同来自: famesfancy source ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160922

250. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

2D光遮挡器一、简介二、在LayaAir-IDE中使用三、通过代码使用2D光遮挡器 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性文档的阴影介绍。 一、简介 2D光遮挡器(LightOccluder2D)用于在2D场景创建光线遮挡效果。它可以定义任意多边...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010