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小游戏发布 本地包大小问题,code.js 太大了怎么处理呢? 看到其他帖子都说libs 目录删除就可以了,这么做整体大小确实可以4M以内了,但是有新的问题: 上传时有异常显示,code.js太大了,我基本上也是空的工程呀 code.js 文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍019课 H5优化与发布020课 APP的发布与打包021课 微信小游戏、百度小游戏发布 03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战 001课 游戏摇杆、按钮的制作、三角函数定理的运用002课 API数据加载与列表优...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...Air TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 项目分包后, 运行出错 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
2.2.0beta2发布vivo小游戏报错:Can not find scene:main/MainScene.scene ERROR: Uncaught Can not find scene:main/MainScene.scene, location: /data/data/com.vivo.hybrid/app_resource/com.martian.fkltxxl.vivominigame/libs/laya.core.js:0:0 报错信息截图: file:///C:/Users/user/Documents/Te...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191025
...进入游戏提示“加载游戏失败” 使用官方的2D实例,首先发布为web版本,然后构建时资源路径选择的web文件夹(index.html所在目录),然后使用andriod studio打包APK,进入游戏显示“加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210423
...r IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? 问题状态 最新活动: 2019-06-28 11:23 浏览: 1298 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...接出现卡顿 关于龙骨动画转换 关于apk打包动画卡的问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 app启动动画应该如何去掉 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 问题状态 最新活动: 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190917
...成其他颜色,如何操作? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...个目录下),他的目录结构为:  图2 这个项目发布后对应的url地址是: `http://www.layabox.com/bestgame/index.html` (如果单机版不需要url地址) #### 4.3 打包资源 现在要把这个html5项目打包,放到App项目中。 ``` layadcc F:/work/test/b...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 问题描述: 使用 IDE 发布小游戏时,若勾选了版本控制,IDE 会将所有代码及资源文件重新命名。 在代码中使用原始文件名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212