大约有 245 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...3.4 光影图多重采样数 multiSamples4、3D相关参数说明:4.1 开启动态合批 enableDynamicBatch4.2 默认物理内存 defaultPhysicsMemory4.3 分辨率倍数 pixelRatio4.4 开启多光源 enableMultiLight4.5 最大光源数量 maxLightCount4.6 光照集群数量 lightClusterCount4.7 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...(maxSubSteps)2.3 连续碰撞检测全局开关(enableCCD)2.4 CCD 启动位移阈值(ccdThreshold)2.5 CCD 扫掠球半径(ccdSphereRadius)2.6 3D物理碰撞组定义物理系统项目设置 Author: Charley LayaAir 引擎同时支持 2D 与 3D 物理系统,在默认实现中,引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...。可能就和windows权限有关系,需要确保使用管理员权限启动LayaAirIDE。 关于adb相关,或者手机权限相关的问题,开发者可以自行了解。 另一方案,使我们可以采用手动模式,把rpk包,复制到手机存储的games目录下,如果没有games...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... > 跳过之前小节介绍过的属性,不理解的可以前翻 ##### 启动马达 `enableMotor`、 马达速度 `motorSpeed`  (图20-1) 想让旋转关节转起来,我们需要启动马达,将`enableMotor`属性值设置为`true`。 > 马达开启后,马达速度与...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的,但上千个渲染函数调用却会极大地影响性能。 如果启动Instancing,将这类数据一次性发送给GPU,然后调用一次绘制函数让OpenGL利用这些数据绘制多个物体,这样就十分的方便,这就是Instancing。Instancing可以让我们使用一个DrawC...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010