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用TS开发能从unity导出的场景中直接读取子对象吗? 案例里面没有提供相应的API,用AS的API读取得到场景子对象数又是0,求解 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
3d场景内屏幕外的物体移进屏幕内后看不见 一个屏幕外的物体,通过每帧刷新transform.localPosition来移动到屏幕内,但是该物体并没有在屏幕内显示出来。 而在改变该模型的动画状态后,则会突然又显示出来。 经尝试,是Animato...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
LayaAir引擎 1.7.3版本中 代码中初始化显示场景,浏览器中可以显示WEBGL Laya3d init error,must support webGL! 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...设置的时候,默认就是你想要的效果。只需要做好背景或场景的屏幕适配,以及相对位置的适配就行了。 2018-05-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 杰 相关问题 看了其他引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
场景中包含多节点时,多指滑动屏幕,会卡顿掉帧 Stage上存在多节点的情况下,单指触摸滑动并不会引起卡顿掉帧,双指触摸滑动,可由60帧降至30帧左右,请问官方是否有解决的方案(节点少量时不明显,是双指滑动导致重新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210916
[LayaAir3]携带PhysicsColliderComponent的节点跨场景相关问题 版本3.1.4,发现组件的_collider属性只有在new的时候设置过一次_physicsManager,如图1; onEnable的时候只是将_collider加入当前场景下的_physicsManager中,但没有设置_collider的_physicsManage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240713
...编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 屏幕适配怎样实现铺满...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...发起人 蒋德飞 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 重力感应 Accelerator 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
...,官方拒绝解答!!! 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160726
...查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-03-12 10:13 浏览: 677 关注: 2 人 zq4950411 • 2018-03-12 10:14 那我怎么做进行微信小游戏的适配呢,全部需要自己处理?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180311