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大约有 344 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

241. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 63%]

...应的发布后版本目录。 ### 本篇结束语 至此,项目创建的基础内容已介绍完,如果如果想了解更多IDE的介绍或IDE的设计模式,可以查看IDE篇。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

242. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

3D粒子编辑器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

243. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 63%]

3D粒子编辑器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

244. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...e)1、Spine使用入门1.1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine使用的基础流程2、Spine面板属性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

245. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...tLight,即可在场景中创建一个点光源。 2.2 组件属性 2.2.1 基础属性 如图2-3所示,当创建一个PointLight后,在Inspector属性面板中会有如下几个属性 (图2-3) Color:点光源的颜色 (图2-4) Intensity:点光源的强度 (图2-5) Range:设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

246. [LayaAir3]网格渲染以及灯光如何入门 [ 62%]

...是指云渲染?灯光渲染方面的原理知识属于计算机图形学基础,可以看看b站的《GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪》 2025-10-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 °W 相关问题 Lis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251015

247. ui设计模式下属性中var,name有何区别? [ 62%]

...变量名,一个是属性,这个不需要说呀,这是所有oop编程基础的内容,跟引擎无关 smalltigger • 2018-06-28 10:43 醉你的去吧 aplsong • 2019-09-12 21:42 @Laya_Aaron:写文档的那个家伙要被点天灯才能解悟心头只恨

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

248. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...2.gif) (动图2-2) #### 2.1.4 创建ViewStack页面 将页面中涉及的UI基础组件拖拽到ui文件的`场景编辑器`,然后快捷键`Ctrl+B`转换成`ViewStack`容器组件。如动图3-1所示。 ![(动图3-1](img/3-1.gif) (动图3-1) #### 2.1.5 设置ViewStack组件的子页面name属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

249. 2D区域 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

2D区域一、2D区域基础1.1 如何创建一个2D区域1.2 2D区域与相机的关系1.3 2D区域与静态UI的区别二、应用场景2.1 单一2D区域2.2 多2D区域分屏2D区域 LayaAir 3.3版本增加了一个名为2D区域(Area2D)的新节点类型,专为2D游戏的视觉和相机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

250. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...启动动画面板1.3 添加动画组件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128