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...何实现本地存储 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 大量sprite如何优化性能 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 使用typescript开发项目,解决文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
...个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 大量sprite如何优化性能 Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 自从layaflash起,就一直存在的bug ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 Laya如何导出多个lh模型 LayaAir 性能监...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250919
...好的支持SWF,只是方便快速的转换项目,看到转换效果,大量的使用swf我们也是不建议的。 air在动画层面提供了简单swf播放、图集动画、龙骨dragonbones。完全可以满足开发者在游戏层面对动画播放的需求,达到高性能低消耗的标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160607
...吃大米 相关问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 大量sprite如何优化性能 Laya2.12项目 左上角出现哭脸,是什么东西崩溃了吗 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250729
... 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 小游戏性能很低的,做不了大量计算的,laya性能高,小游戏这个是受平台限制的。问题就是小游戏的性能不高。 2018-08-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815
...码的方式,帮助开发者快速在移动端看到运行效果, 节省大量反复打包测试的时间。 3.x版本的测试器正在加速开发中。 2. 构建工具: 构建工具支持自动打包成为各平台的安装包(例如exe、apk、ipa),并且可选择快速构建移动端A...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...又会重新new graphics对象,并且数量比较大。这样会造成大量的垃圾回收。。 在runtime层,表面上看是有内存泄漏,但是其实是这样的,js引擎是有自己的垃圾回收机制,当内存过大,自动就会触发JS引擎的垃圾回收。 你们可以自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...otSkinName 有无蒙皮,都可以正常。 因为项目代码中使用了大量几百件装备,所以无法使用 replaceSlotSkinName 这类方法。 附件 : --> 2017-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170123
...纹理 实际 每张图上只有7x7=49个子纹理,右边和底部有大量空间浪费 猜测 是否排布算法造成了宽高计算错误(忽略了最边缘的1像素) 附件 : --> 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...题,严重影响游戏的美术表现和交互体验。尤其是在当今大量异形屏、全面屏和不同宽高比的设备(如平板、折叠屏、超宽手机)不断涌现的背景下,强制拉伸已无法适应复杂多变的终端形态。并不是一种合理的,能被广大用户...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250728