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大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

241. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 47%]

...yaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 2.12.2发现的bug 文本下划线绘制bug 2.0版本管理小bug 自从layaflash起,就一直存在的bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

242. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 46%]

...t 组件列表渲染异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的文本 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 关于主程序过大的问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

243. laya.display.Input_API3.0 [ 45%]

...nput" Input Class Input Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Hierarchy Text Input Index Cons...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

244. 新手常问问题 欢迎补充 [ 41%]

...有福了 2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 https://ask.layabox.com/question/1164 2018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 更换高版本引擎出现的问题 window is not definded   https://ask.la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

245. laya.ui.Label_API3.0 [ 41%]

...laya/ui/Label" Label Class Label Label 类用于创建显示对象以显示文本。 example 以下示例代码,创建了一个 Label 实例。 package { import laya.ui.Label; public class Label_Example { public function Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 36%]

...put Class TextInput TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextInput 实例。 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; public class TextInput_Example { public function TextInput_E...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

247. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 36%]

...tArea Class TextArea TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextArea 实例。 package { import laya.ui.TextArea; import laya.utils.Handler; public class TextArea_Example { public function TextArea_Example() { Laya.init(640, 800);...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

248. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 25%]

...g.GameWidth,Config.GameHeight,"#000000"); this.addChild(this.bg); //loading文本 this.txt = new Text(); this.txt.color = "#ffffff"; this.txt.fontSize = 30; this.txt.text = "Loading"; this.txt.width = Config.GameWidth; this.txt.align = "center"; this.txt.y = (Config.GameHeight - this.txt.height) * 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803