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大约有 324 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

241. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 24%]

...s: number): void Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:678 设置物理标签 Parameters flags: number Returns void wakeUp wakeUp(): void Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:744 唤醒刚体。 Returns void Globals "laya/d3/physics/Rigidbody3D" Rigidbody3D constructor _extra _singleton can...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. laya.ui.ViewStack [ 24%]

...,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

243. laya.ui.TextArea [ 24%]

...串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); Label tag : * 对象的标签。 Component text : String[override] 当前文本内容字符串。 TextInput textField : Text[read-only] 文本控件实体 Text 实例。 Label texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

244. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 24%]

...g: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:31 Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

245. laya.ui.VScrollBar [ 23%]

...,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent target : Sprite 设置滚动对象。 ScrollBar texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. laya.ui.HScrollBar [ 23%]

...,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent target : Sprite 设置滚动对象。 ScrollBar texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

247. laya.ui.ScrollBar [ 23%]

...调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component  target : Sprite 设置滚动对象。 ScrollBar texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

248. laya.ui.Dialog [ 23%]

...调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

249. laya.ui.ColorPicker [ 23%]

...,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

250. laya.ui.Label [ 23%]

...串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); Label tag : * 对象的标签。 Component  text : String 当前文本内容字符串。 Label  textField : Text[read-only] 文本控件实体 Text 实例。 Label texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有...

来源: laya_api 发布时间: 20170929