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大约有 379 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

241. 是不是充值成为VIP后在论坛中的提问官方才会有人回复 [ 58%]

....1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? LayaNative ios上js访问不到J...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

242. js的中文日志在xcode或者mac的控制台下查看日志都是乱码 [ 58%]

...没测试就上线了吗? matter.js的文档查看 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 路径是对的,但老是,调试控制台提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

243. Laya2.2.0.4使用命令行发布项目压缩js报错,IDE发布正常。 [ 58%]

...示 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上soc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

244. Laya.init(600,400,laya.webgl.WebGL);这里的600,400能否动态设置,比如手机上,获取显示区域的大小,传给引擎。 [ 58%]

...动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 matter中layasprite怎么改变图片大小? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

245. 发布前调试正常,发布后文件都完整,没跨域问题但打开页面报错 [ 58%]

... not defined iphone自带浏览器页面怎么锁定 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

246. native websocket收到buffer长度被截取 不用native 网页或者直接包app都是正常的 [ 58%]

...因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

247. 安卓Native中视频(VideoView)无法正常显示,可以听到声音 [ 58%]

...示? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

248. Laya2.0,使用WebGL渲染,获取canvas使用微信方式保存图片,显示黑色? [ 58%]

...annot read property 'btCollisionObject' of undefined iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Texture图片能否进行翻转? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190316

249. List在设置CacheAs会变糊,拖动时会恢复正常,释放后又变糊 [ 58%]

...问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

250. 从layaair2.2开始 Text.textWidth 似乎不太正常? [ 58%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226