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大约有 421 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

241. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 33%]

...oid Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:358 形状。 Returns BaseShape Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:362 形状。 Parameters value: BaseShape Returns void sizeOverLifetime get sizeOverLifetime(): SizeOverLifetime set sizeOverLifet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...开发者可以用来创建复杂的2D图形效果,支持自定义网格形状,适合制作需要精确网格控制的2D游戏元素。 在游戏开发中,2D网格渲染器能够在2D游戏中实现更复杂和精细的视觉效果。例如,制作带有特殊光照效果的2D角色,创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

243. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 32%]

...omponent.colliderShape Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:545 碰撞形状。 Returns ColliderShape Overrides PhysicsTriggerComponent.colliderShape Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:534 碰撞形状。 Parameters value: ColliderShape Returns void collisionGroup get collisionGroup(): n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

244. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 31%]

...球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component  detectCollisions : Boolean 获取是否进行碰撞检测。 R...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

245. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 30%]

...ape Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:358 形状。 Returns BaseShape Inherited from ShurikenParticleSystem.shape Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:362 形状。 Parameters value: BaseShape Returns void sizeOverLifetime get sizeOverLi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. 绘制能力 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...标参数“30,28”的影响。一旦“30,28”产生改变,整体形状位置都会受到影响。 4.3 代码绘制多边形 继续用上面的代码示例,通过增加 drawPoly 第三位参数的坐标,来实现多边形的绘制,修改的代码如下: let sp = new Laya.Sprite(); /...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

247. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

248. laya.media.SoundNode [ 23%]

...e遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

249. laya.ui.FrameClip [ 23%]

...e遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

250. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 22%]

... 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115