大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...,如果是小地图的话,可以直接采取外部加载的模式或者使用layaAir IDE进行拼接,在项目中进行使用。大地图的话,可以参考下我们的tiledMap的示例,进行加载显示。 参考:http://layaair.ldc.layabox.com ... nTile wuciqiang • 2016-06-20 15:49 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160510
...以关注下后续的日志更新内容。 4、目前角色控制器默认使用胶囊体碰撞形状,所以场景中显示的是默认的胶囊体大小,后面我们修改下设置角色控制器的胶囊半径与高度与胶囊体碰撞形状的关联,现在直接修改角色控制器面板...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
...言,可以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]3.3.2 spine打包颜色异常 BUG1: demo里放置了分别使用4套相同资源,不同laya设置的的水花spine资源 从左到右分别是普通贴图,开启了astc压缩的普通贴图,精灵纹理,开启了astc的精灵纹理 1.编辑器内运行,4套spine渲染一致 2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929
...的棋牌游戏。(添加了牛牛私人房跟百人场) 我相信在使用layaair做棋牌游戏的肯定不少,遇到的坑肯定也不少。希望大家互相交流相互扶持把坑过了。 下面是我的作品,目前只支持在微信公众号打开。 也可以关注公众号"星际...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 List 组件列表渲染异常 编译调试启动chrome出现错误: Error processing laun...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250804
...有些游戏并不需要这种清晰度;同时也给一些重度游戏在使用 shader 接口时埋了坑,给游戏开发造成了不必要的困难。 所以我们决定在之后的版本中,Android端去掉这个放缩逻辑,与 iOS 保持一致。 2. 如何适配 下面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
...与调试指南 > update : 2019-07-01 > > vivo小游戏的发布必须要使用LayaAirIDE,关于IDE的下载使用相关,请查看相关文档,不在本篇介绍范围内。 ## 1、vivo小游戏发布、调试环境准备 1、vivo品牌的手机 2、下载安装vivo的调试APP,下载页面...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...言,可以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...言,可以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715