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大约有 368 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

241. laya.ui.Button [ 33%]

...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

242. laya.ui.LayoutBox [ 33%]

...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

243. laya.ui.TextInput [ 33%]

...lse。 TextInput autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

244. laya.ui.Tab [ 33%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

245. laya.ui.Radio [ 33%]

...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. laya.ui.ViewStack [ 33%]

...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

247. laya.ui.TextArea [ 33%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

248. laya.ui.RadioGroup [ 33%]

...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

249. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 33%]

...源码里的变量,就弹出一块浮动的区域显示变量中包含的数据或者成员变量:  此时就能使用刚键盘快捷键(F8、F10、F11)进行断点调试了。其余调试工具的使用教程大家可以搜索网络获得更详细的资料,这里不一一介绍。 3.1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

250. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 33%]

...入设置图片命令流,在调用的时候会设置blurMaterial的图片数据         buf.setShaderDataTexture(blurMaterial._shaderValues,BlurMaterial.SHADERVALUE_SOURCETEXTURE0,downRenderTexture);         buf.setShaderDataTexture(blurMaterial._shaderValues,BlurMaterial.ShADERVAL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203