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大约有 252 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

241. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...义Shader上的开关,引擎默认shader开启了Instance) 阴影状态是否相同(是否接收阴影) 反射探针状态是否相同 红-绿-蓝三类物体,具有不同的Mesh、不同的材质,但每一个红色、绿色或者蓝色的物体都是具有相同的材质、相同的Mesh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

242. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...能统计面板中的一个指标,表示当前场景中判断渲染节点是否在视锥里面的次数,判断一次就加1,有几次判断,这个参数就是几。 视锥体裁剪是指,只对在视锥体内的物体进行渲染,超出视锥体的物体不进行渲染,从而减少不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

243. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...包还是远程分包,都可通过相同的路径进行加载。 7.3.4 是否远程包 remote 在7.1小节中,我们已经介绍过“远程主包”的概念。实际上,无论是主包还是分包,远程包的原理与作用是一致的。 当勾选该项后,表示当前分包将作为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

244. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...。 8.3 运行时的循环播放 IDE里的循环播放预览,与运行时是否循环播放无关。 如果需要在运行时循环播放,需要勾选图7-5中的loop状态。 (图8-5) 不勾选loop,在运行时会单次播放。 九、其它 9.1 保存动画 如图9-1所示,点击时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

245. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...长 Denoise:消除光照贴图中的噪点,去噪设置 ​ Enable:是否开启 ​ prefillter:去噪方式,可以选择 ​ accurate 精细 ​ fast 快速 ​ none 无 ​ Denoise Type:去噪方法,可以选择 ​ optix 去噪optix方法 ​ openimagedenoise 去噪openimagedenoise...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

246. laya.display.Stage_API3.0 [ 28%]

...e Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

247. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...高光、漫反射光与环境光部分。 (1) VertexColor顶点颜色 是否支持顶点颜色的宏定义开关,开启后可以叠加mesh的顶点颜色内容。 (2) AlbedoTexture漫反射贴图 可以设置材质的漫反射贴图的内容,示例使用一个砖块的贴图,效果如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

248. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 27%]

...度适配模式,但是对游戏性能的压力也比其它模式要高,是否选择该模式要结合游戏整体情考量。 ​ 2、由于画布和stage的宽高是直接取自于屏幕的物理宽高,Laya.init()时的宽高值可以直接设为0。 ### 五、noscale模式 ​ noscale模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

249. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 25%]

...度适配模式,但是对游戏性能的压力也比其它模式要高,是否选择该模式要结合游戏整体情考量。 ​ 2、由于画布和stage的宽高是直接取自于屏幕的物理宽高,Laya.init()时的宽高值可以直接设为0。 ### 六、noscale模式 ​ noscale模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

250. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...失性能。 可以通过查看Canvas统计信息的第一个值,判断是否一直在刷新Canvas缓存。 2.4 CacheAs 设置cacheAs可将显示对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010