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大约有 281 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

241. 其他 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...,可能由于您的网络不稳定,请退出重进"); } 开发者可以根据自己需求,修改报错信息和报错方式。 9. conch.getWindowInfo Version >= LayaAir 3.4 类似微信小游戏接口,获取窗口信息,包括屏幕尺寸、窗口尺寸、状态栏高度、安全区域...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

242. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 49%]

...ioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

243. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 49%]

...默认是预创建了8192*2个精灵渲染器。它的渲染_fun类型会根据传入的Sprite的_renderType决定渲染方式。 Context Context扩展类主要用来进行绘制。流程图  3.AOP介入面向切面编程 面向切面编程(AOP是Aspect Oriented Program的首字母缩写), 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

244. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 49%]

...ioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

245. 可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 [ 49%]

...rarchyChanged知道我reactive物件,他再去执行_revertKeyframeNodes 根据keyframe去恢复这个节点的状态,_revertKeyframeNodes这个动作里面包含了setLocalPosition。 问题来了,为什么引擎将setLocalPosition的参数value丢失了(因为第一次是可以播放的),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

246. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 48%]

...线型 this.phasorSprite3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, this.camera); //根据射线的原点绘制参考直线(为了观察方便而绘制,但矢量线并不是射线真正的路径) this.phasorSprite3D.line(this.ray.origin, new Laya.Vector4(1,0,0,1), position , new Laya.Vector4(1,0,0,1)); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

247. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 47%]

...2、为你的tree添加一个渲染函数renderHandler,在渲染函数下根据你的alpha值对每条项进行属性赋值 tree.renderHandler=new Handler(this,onTreeRender); // 返回值e代表的是item项 private function onTreeRender(e):void { //获取每条Item的alpha属性并赋值给Item...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

248. 关于多个小动画打包到一个图集动画的问题 [ 47%]

...载两张图,只需要把你需要的图集加载了就可以了!然后根据散图路径去创建Animation动画模板!官方的打飞机示例也是加载了一张图集,而不是多个!把代码改成 Laya.loader.load("res/atlas/hero.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),nu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

249. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...点我", event: "my_click" } ] } } ] } ]); this._panel.allowUndo = true; //根据需要设置 //如果不需要undo功能,也可以直接this._data = {}; this._data = IEditor.DataWatcher.watch({}); //inspect可以多次调用,将多个数据组合在一个面板编辑 this._panel.inspect(this._d...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

250. AI协同开发环境 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...度思考的能力。能够: 全局理解项目结构与依赖关系; 根据自然语言指令新增或修改代码文件; 执行多步逻辑推理与代码生成; 辅助进行大型项目的功能迭代与Bug修复等。 这种编辑器的出现,标志着 AI 从“代码辅助”正式迈...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206