大约有 274 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 1、自己新建了一个3d引擎Demo,测试了google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位)上,最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...最上面关于WebAudio的相关说明不是很详细,没有具体说,浏览器不兼容怎么解决 Laya_Aaron • 2018-05-31 21:50 @smile:直接调用就ok啦 不用预加载,那个会自动加载。 smile • 2018-06-01 09:06 @Laya_Aaron:那样还是会出现问题,我把底层改了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...通信有一定了解; 5、了解H5游戏性能优化,知道解决跨浏览器和移动设备兼容性问题; 6、愿意学习和接受新知识,新事物,对攻关疑难问题具有深厚兴趣; 7、具备良好的敬业精神和团队精神,有游戏作品或Demo者优先。 【公...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190105
...事件对象中 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容了不同浏览器的实现。 2018-02-08 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq282196521 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...webview的使用文档啊?IOS能不能像Android一样使用真机在chrome浏览器上打断点调试,现在IOS上调试太不方便了? console.log("new Entry"); Browser.__init__(); Laya.init(1280,720,WebGL); public static function __init__():* { console.log...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
...es6的,编译时会自动处理 src 代码里的 import 和 export 但浏览器对import 和 export 的支持一直有问题,所以我们不建议开发者在用户文件夹(即src)外使用。 关于浏览器支持性请参考MDN https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Referen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200430
...频给你答疑解惑! 游戏运行在chrome里面 听不见声音 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
...别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 移植了一个游戏 代码重新 写的 我刚开始使用laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250915
... 赞同来自: 这个是demo,刚才让玩家测试了一下,在微信浏览器下能正常进入,在手机自带浏览器打开报Laya3D init error,must support webGL!但是可以确定的是,他之前是可以正常进入游戏的,是我更新完版本以后加载不了的。 myLaya.rar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...ent.body.appendChild(img); 怎么运行上边这段代码呢?打开谷歌浏览器,随便打开一个空白网页,F12,把上面的代码粘贴到控制台,然后回车,就能看到上面截图的效果。或者新建个html把代码粘贴进去,用浏览器打开。是不是很简单...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010