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大约有 648 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

241. HTMLDivElement和字体的位置在火狐浏览器和其他浏览器表现有区别,例子中跑马灯是HTMLDIvElement做的,有一段字被截了,上传了例子 [ 66%]

... 1.fairy编辑器的项目设置 -- 字体设置 里没勾选禁止字体渲染位置优化 2.浏览器并没有文本使用的字体 用了替代字体 导致位置变化 解决方法 : 1.勾选 禁止字体渲染位置优化 2.laya可以加载ttf字体,在fairy的GUI实例化之前导入字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

242. [LayaAir3]组件挂上脚本应该显示状态 [ 66%]

...方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? List 组件列表渲染异常 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

243. LayaAir3.0没有勾选Cannon.js的选项 [ 66%]

...确定和取消选项) ui 打包提供 export 选项 一个panel有多种渲染选项,如何将这个数据分发给各个渲染选项类? IDE的导出功能能否加个2的整次幂选项 编辑器下HtmlDIVElement属性能否支持style选项设置 第一个程序 hello laya显示不出文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230206

244. layaairide关联到vscode使vscode经常程序未响应 [ 66%]

...arTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) LayaAirIDE 1.7.19.1beta 语言:TS,断点有问题! 问题状态 最新活动: 2022-04-14 19:48 浏览: 3216 关注: 2 人 Laya_z • 2022-04-15 14:46 好的,这个问题我们再看一下,因为之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220414

245. 文字设置自动大小和字体后显示切边。 [ 66%]

文字设置自动大小和字体后显示切边。 文本渲染显示切边问题怎么解决呢? 具体demo已经上传了     附件 : --> text_demo.rar 2019-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

246. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象的基础类,如图1-1所示,Sprite 类的基础功能会被继承到所有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

247. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...ontSize 文本字体大小,例如: 50,直接填写正整数 单字符渲染 singleCharRender 以字符为单位将文本缓存到共享的贴图中,相同样式字体字号的字符全局共享一份缓存,默认为false,如果字体需要频繁修改,可以勾选此项以提升性能 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

248. [LayaAir3]添加组件里只有静态碰撞器,没有矩形碰撞器哪些? [ 65%]

...te旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 List 组件列表渲染异常 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 编辑器Tree组件树...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251204

249. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 65%]

...uf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); //当需要在流程中拿摄像机渲染效果的时候 设置true camera.enableBuiltInRenderTexture = true; //创建和屏幕一样大的Rendertexture var viewPort:Viewport = camera.viewport; var renderTexture = RenderTexture.createFromPool(viewPort.width,vi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

250. Laya对骨骼插槽添加滤镜 [ 65%]

...的同学可以自己去尝试怎么与库文件分离拓展。 骨骼的渲染从laya.core.js库中的_renderAll方法执行下来的 。在骨骼的渲染中,会遍历所有的插槽,调用BoneSlot中的draw方法(graphics.drawTexture和graphics.drawSkin) ,将插槽中的纹理通过封...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107