• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 440 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

241. ios下打开游戏,通过输入框调出输入法,页面会自动平移,但关闭输入法后页面未完全平移回原来的位置 [ 51%]

...本身有这样一个默认行为,就是譬如你的input在最下方,点击input弹出软键盘,input就会被软键盘顶到用户可以看到的区域,再点击外部input失去焦点,,,理论上input应该回到原来的地方,其实 不是,,而是整个界面以底部对齐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

242. laya.display.Sprite [ 51%]

...际高度。 Sprite  hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite  hitTestPrior : Boolean...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

243. ResourceVersion在调用HttpRequest.send时很慢,花费十多秒才读取到文件 [ 50%]

...了,附加一个现象,卡的时候整个laya调试器屏幕卡住,点击事件无法响应,Laya.timer也卡住,F12无法打开开发者工具,而这些都会在卡住过去之后一并反应和执行

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

244. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...che As 是否开启静态缓存优化 遮罩 Mask 设置遮罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统一放在“2.4.6鼠标操作相关属性”中讲解 2.4.1 关于节点层级关系 如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

245. 使用layaide进行打包,提示如下错误。 [ 49%]

...后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2018-05-24 22:32 浏览: 2376 关注: 4 人 哎!说你呢! • 2019-08-24 08:12 我可以加你,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170604

246. laya.map.TileAniSprite [ 49%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

247. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 48%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

248. Laya.loader.create 报错, 升级2.0.2后 游戏卡顿 [ 48%]

...id设备 截屏后 必出 先 上图中的 这个报错 导致 任何屏幕点击事件无法响应 , 定位点是当 截屏回来 获取屏幕焦点的时候  报错的 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 我们正着手处理中,让他不会卡死,会返回一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

249. laya.map.TileAniSprite [ 48%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

250. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...,避免了直接操作位掩码带来的理解成本。 在操作上: 点击 “+” 可新增一个碰撞组定义; 点击 ID 前的删除图标,可移除对应的碰撞组定义。 1.2 默认配置与自定义2D物理配置 在 默认配置 中,引擎提供了一套全局的 2D 物理参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122