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大约有 449 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

241. 在frameLoop中获取和设置SoundChannel的volume的问题 [ 54%]

...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

242. LAYA粒子特效的参数如何设置 [ 54%]

... mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

243. 请问最新2.0.2的自定义shader的vs里面为啥需要调用remapGLPositionZ呢? [ 54%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 配置layaAir需要注意的 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2019-05-09 20:59 浏览: 1352 关注: 2 人 shiyang • 2019-09-29 11:56 应该是转化成-1,1

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

244. 在浏览器上,模拟并重现SimpleSingletonList的问题了 [ 54%]

... 4.取消断点(不取消也可以,只是要多按一下执行),再点击一下图片或node,就触发了SimpleSingletonList报错了。 5.有些情况下,多次报错。(这就有点恐怖)   注:已经是 for (var i = 0, n = this.length; i < n; i++) 赋值了。   没时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

245. 【深圳南山】压寨网络招聘H5高级游戏开发工程师-15-25K [ 54%]

...开发人员 移植了一个游戏 代码重新 写的 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 新手开发游戏,求思路 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

246. laya.ui.Panel [ 54%]

...适应大小。 Panel hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

247. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...renderListItem(索引,getChildAt(索引))就可以了。 如果要侦听点击某一个item的事件,不必每个item加上Click事件的侦听器,而是直接侦听列表的ClickItem事件: list.on(Laya.UIEvent.ClickItem, this, this.onClickItem); // 回调函数的第一个参数就是当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

248. 我可否在android config.js里面实现js和java交互,类似jni那种在config.js里面调用java [ 53%]

...加的元素始终保持在最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? 问题状态 最新活动: 2019-04-03 15:08 浏览: 1094 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

249. 国际化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...因为参考文件内的文字都是界面上现存的。 收集文本:点击后,将分析配置文件所在目录和子目录下的所有预制体文件,收集所有需要翻译的文字到参考文件中,并将这些文本转换为国际化的格式。如果参考文件未设定,则会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

250. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 53%]

龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 问题:   通过 rectangle = skeleton.getBounds() 获取动画所在的矩阵,然后设置skeleton的 hitArea为(-width, -height, width, height). 但是只有点击动画的右下角才能拖拽。期望:   龙骨动画的任意位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114