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...? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? IDE1.7.8 json图集加载问题 自从layaflash起,就一直存在的bug 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
...够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 自从layaflash起,就一直存在的bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 问题状态 最新活动: 2020-07-24 15:22 浏览: 2119 关注: 7 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190611
...示实时阴影 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-03-08 15:54 浏览: 1143 关注: 2 人 qian • 2018-03-08 15:44 好的 我先看一下 fengjingmeng • 2018-03-08 15:55 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...父节点。Node physicsSimulation : PhysicsSimulation[read-only] 获取物理模拟器。 Scene3D pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...度条、菜单栏、信息面板等。 UI 本身不直接参与游戏的物理或逻辑行为,但它是用户与游戏系统之间进行交互的桥梁。玩家通过点击按钮、滑动摇杆、输入文字等方式与游戏互动,游戏也通过 UI 向用户展示状态信息,如角色血...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...aded)); ``` 通过查看代码,我们发现视口被设置为浏览器的物理宽高( `Laya.Browser.width, Laya.Browser.heigh`)。而控制缩放的方法setViewPortPivotByScale默认值为0.5。那么中心点位置如图9-1所图。  (图9-1) 当地图放大两倍时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...多信息请参考 Matrix Stage useRetinalCanvas : Boolean = false使用物理分辨率作为canvas大小,会改进渲染效果,但是会降低性能Stage viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ls "laya/physics/PhysicsDebugDraw" PhysicsDebugDraw Class PhysicsDebugDraw 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...空盒的贴图,如图4-7所示 (图4-7) 4.3 IBL介绍 IBL 是基于物理渲染的真实感的重要来源,是对环境光照的一种处理方案。对于大部分情况来说,环境光来自于天空盒,也就是 cubemap 贴图。因此,IBL 的重点就在于如何从图像中获取...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715