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大约有 783 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

241. [LayaAir3]3dui 编辑器中会正常显示,但是预览就不显示了 [ 67%]

...浏览: 1276 关注: 2 人 Yuxup • 2025-11-07 10:33 解决了,是场景相机太近了,3dui 就不显示了,这个算是bug嘛?还是渲染限制? LayaAir小牛 • 2025-11-07 10:46 相机中有一个近平面(Near Plane)属性,最小为0.01,这个参数应该可以解决问题 Y...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106

242. [LayaAirIDE3]Laya3.3和2d物理相关的3个bug [ 67%]

[LayaAirIDE3]Laya3.3和2d物理相关的3个bug 1.2d相机下,物理框绘制不对照,是以相机为中心绘制的,在附件示例Scene中可以看到。 2.当anchor设置为0.5时,设置完碰撞形状位置后,预览时与设置的有偏移。在附件示例Scene_1中可以看到。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801

243. 创建的3d模型一直在中间,不能移动 [ 67%]

...发过来,我并不知道你的整体逻辑,自己调试下,看下照相机的位置,看下物体的位置,我很确定是你自己逻辑的问题。 2017-01-06 1 6 分享 微博 QZONE 微信 feini 赞同来自: demo发送了 3dTest.rar 2017-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qq119426540...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

244. 高级应用-Laya3D与网页混合 [ 67%]

...a.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //3.清除照相机颜色 camera.clearColor = null; var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -0.8, -1); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); var laya...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

245. 摄像机不在原点的时候3D空间转2D空间会失效? [ 67%]

...的时候3D空间转2D空间会失效? 我参考引擎范例里的“照相机--3D空间转2D空间”实现了一下3D坐标转2D坐标,过程如下: this.point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

246. IOS 15.4系统的问题 [ 67%]

...没渲染出来,应该是iOS系统做了修改,导致优先渲染了rt相机。建议您把新加的相机的渲染顺序renderingOrder设为-1试试 2022-05-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 峻郡 相关问题 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

247. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 67%]

...sing888 相关问题 Error: asBitmap no size! 请教下 是 layabox 正交 相机的size。和U3D 正交相机的size啥关系啊! 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 请问Native下,怎么将二进制的图片转换为bitmap或者texture? 将ui设置为bitmap,当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

248. 再次提交:Camera类隐藏惊天大BUG!!! [ 67%]

...p://112.74.25.226:8080/ Camera在渲染带动画模型时,当移动旋转相机时,在某些位置会出现所有动画模型自动隐藏,而非动画模型却显示正常,自动隐藏时DrawCall会降下来。远裁剪面设的足够大,排除裁剪面,猜测应该是Camera的某个内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

249. Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 [ 66%]

...3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 我从相机发出射线在触发点生成一个物体 然后让生成的物体的欧拉角等于射线触发结果类Laya.HitResult里的normal 结果生成的物体永远都是面朝相机的   我想拿到的是触发点所在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

250. 带有透明通道贴图的3D物体的渲染顺序问题 [ 66%]

...顺序是由物体包围球的中心baseRender.boundingSphere.center距离相机的位置cameraPosition的距离决定的。 再查询,发现物体的包围球中心是通过物体的每一个顶点位置相加最后除以顶点数得到的。 也就是说,特效AB的包围球中心大约是各...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713