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大约有 309 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

241. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 52%]

...员回复说已经修复了。 由于今天心情比较好,所以就去研究了一下解决方案,刚好发现了这个小bug所在,哈哈,具体方法如下: 1.找到Laya安装目录下的layabuilder.max.js这个文件。 如果是mac系统,目录可以参考下面,记得将版本号...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

242. [LayaAirIDE3]【插件开发】配置方式可以生成非常复杂的界面的部分疑惑 [ 52%]

... ComboBox: { // 使用ComboBox显示,没办法直接展示出来 todo 待研究 items: ["Array", "Atlas", "Json"], visibleItemCount: 3, } } }, { name: "buttons", inspector: "Buttons", options: { buttons: [ { caption: "取消", event: "click_cancel_gen" }, { caption: "生成", event: "click_start_g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250731

243. 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 [ 52%]

...ahn.引用华丽丽的出现了   如果谁有更好的方法 一起讨论研究.. 2018-08-05 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Solomon 相关问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180805

244. LayaAir 下写界面做法的选择 [ 52%]

...接结合layaAir IDE代码编辑模式使用,十分方便,建议可以研究下! Loongman • 2017-04-20 10:54 @cuixueying:因为我们是老项目Flash版本的,所以里面有很多 swf(Laya不能直接对 .fla 原始文件做处理吧),性能这块会是个隐患。将部分 swf 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

245. 给Dictionary添加个长度 [ 52%]

... 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢分享代码,这个会反馈,研究是否考虑纳入,如果纳入会在官网提名。 2018-06-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 统一回复一下,这个已经确认弃用。 2018-06-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

246. 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 [ 52%]

...似setInterval,虽然不会卡顿,但是会不流畅。所以当时我研究了后决定还是使用requestAnimationFrame,楼主可以搜索下该api。该方法是基于帧更新的,回调函数内会返回当前和上一次执行的时间戳,可以根据这个来自己判断更新 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

247. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 [ 52%]

... 浏览: 3341 关注: 4 人 yjxyuna • 2017-07-13 13:38 因为是刚开始研究这个引擎,测试很简单,还没有使用()=>{}这样形式的写法 yjxyuna • 2017-07-13 16:06 十分感谢,确实是这个问题,我忽略了切线,把这个去选,再导到ios里就没问题了~~ yjxy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

248. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 52%]

...n • 2018-07-30 15:44 @karin666:shader支持,但是需要开发者自行研究,社区不给解答 gveden • 2018-05-25 20:38 他那个自定义shader 可不是这么简单的,要改的地方很多,相当繁琐,底层一大堆东西的,customrender估计实现不了你的需求

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

249. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 51%]

...具体项目需求相关的问题。我这个只是思路。你需要自行研究哦   另外:引擎fixedwidth+layoutEnabled布局(比如top/bottom对齐),按理来说,界面应该是能自动适应所有机型分辨率的。 底下的逻辑较复杂(设计到stage\canvas\camera viewpor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

250. 使用方向键 控制精灵在格子中移动 [ 51%]

...谢   如果你也专注2D的RPG游戏开发 可以加我的微信 一起研究 13890999   事件 Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_UP,this,this.onkeyup); Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_DOWN,this,this.onkeydown); Laya.timer.frameLoop(1,this,this.loop);事件响应 onkeyup(e){ for(let i:number = 0;i<th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125