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大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

241. 获取sprite对象的 width和height为0 [ 61%]

...有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

242. Box2D使用Destory join报错? [ 60%]

...18-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kura 赞同来自: 心塞 ,难道移除sprite时需要手动destory所有关节吗 2018-12-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 林继衍 赞同来自: 请问这个问题解决了吗,我也遇到了这个问题,能否分享一下,万分感激。。 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

243. 我照着MeshColliderShape网格型碰撞器的文档,把一只蝎子作为碰撞的对象,导入到laya以后,蝎子不见了,只有东西在往下掉,望解决,谢谢 [ 60%]

...员帮忙解决一下啊 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? matter.js的文档查看 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya2.6.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210128

244. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 60%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

245. 被遮罩的对象的子显示对象再添加遮罩,子显示对象的遮罩显示不正确 [ 60%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

246. U3D导出两个相同的特效。有一个不显示 [ 60%]

...持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

247. Laya2.2 U3D插件导出Avatar丢失 [ 60%]

...ty导出粒子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

248. isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 [ 59%]

...例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya mac版的IDE 是没测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191001

249. hitTestPoint对象父容器rotation旋转之后检测不了碰撞 [ 59%]

...和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

250. Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? [ 59%]

...此我希望将PNG中的Alpha去掉,于是我用Photoshop将Alpha通道移除,但是发现渲染效果变了,Lightmap的影响变得非常淡。   想知道加载PNG的时候,是不是默认将Alpha通道预乘到RGB中了,只有这样才能解释通这个现象。但还是希望如果Alp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223