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大约有 367 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

241. laya.d3.component.Animator [ 66%]

...te:AnimatorState — 动画状态。  layerIndex:int (default = 0) — 层索引。 crossFade()method  public function crossFade(name:String, transitionDuration:Number, layerIndex:int = 0, normalizedTime:Number):void 在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放。 Param...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

242. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 66%]

....addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

243. 瓦片地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...TileSet中可以创建多个瓦片集,此属性为每一个瓦片集的索引。 Atlas:这个瓦片集使用的图集。 Texture Region Size:纹理区域大小,表示图集上每个瓦片的大小。 Margin:边距,图集边缘上不应选为瓦片的区域,用于去除掉图集边缘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

244. laya.d3.core.Camera [ 66%]

...。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addCommandBuffer(event:int, commandBuffer:CommandBuffer):void 在特定渲染管线阶段添加指令缓存。 Camera addComponent(type:Class):* ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

245. laya.map.TiledMap [ 66%]

...():void 销毁地图 TiledMap  getLayerByIndex(index:int):MapLayer 通过索引得MapLayer TiledMap  getLayerByName(layerName:String):MapLayer 得到指定的MapLayer TiledMap  getLayerObject(layerName:String, objectName:String):GridSprite 得到对象层上的某一个物品 TiledMap  getMa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

246. laya.map.TiledMap [ 66%]

...():void 销毁地图 TiledMap  getLayerByIndex(index:int):MapLayer 通过索引得MapLayer TiledMap  getLayerByName(layerName:String):MapLayer 得到指定的MapLayer TiledMap  getLayerObject(layerName:String, objectName:String):GridSprite 得到对象层上的某一个物品 TiledMap  getMa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

247. laya.display.Node [ 66%]

... Node  addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node  addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node  addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node  addInputChild(node:Node):N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

248. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 65%]

....addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:254 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

249. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 65%]

...ame 动作的名称,用于生成url * @param length 动画最后一帧的索引, */ private function aniUrls(aniName:String,length:int):Array { var urls:Array=[]; for(var i:int=0;i(图6) 我们继续沿用之前的示例,在onLoaded方法中添加play()。 onLoaded方法中的代码如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

250. 下拉选项框组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...滚动条图像资源,只可以设置垂直滚动条皮肤 默认选项索引 selectedIndex 表示当前选择的项的索引 默认选项标签 selectedLablel 按照标签文本labels,设置下拉列表默认选项,即下拉按钮显示的选项 默认标签 defaultLablel 未设置下拉...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010