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大约有 802 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0240 秒)

241. 保存数据出错 [ 77%]

保存数据出错 在复制节点、保存文件后重新打开节点上组件数据丢失(实际上保存时文件中json里真的没有存该信息),很奇特的是刚好是最后这个绘制位置保存不了,前几条线OK...估计编辑器在FOR循环的最后一个位置处理有什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230215

242. laya.ui.AsynDialog [ 77%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

243. laya.ui.DialogManager [ 77%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  lockLayer : Sprite锁屏层DialogManager mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

244. laya.ui.Clip [ 77%]

...向右,从上到下,分割组合为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

245. laya.ui.Tab [ 77%]

...nheritanceTab UIGroup Box Component Sprite Node EventDispatcher Object Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改al...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

246. 2D灯光与网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

2D灯光与网格一、灯光与网格的关系二、灯光组件的通用属性2.1 灯光颜色(Color)2.2 灯光强度(Intensity)2.3 图层遮罩(Layer Mask)2.4 阴影三、进阶使用3.1 图层遮罩的代码应用3.2 引擎中的API四、灯光组件的使用2D方向光2D精灵光2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

247. 获取位置信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...ion.maximumAge }); } 在LayaAir IDE中,给Scene2D添加一个自定义的组件脚本,添加如下代码,实现鼠标点击后,获取地理位置。 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { constructor() { super(); } onMouseClick(evt: Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

248. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 77%]

...资源导入相关文档)* 步骤二:在资源面板拖入一个`Sprite`组件到场景编辑区,如图4所示 ![图4](img/4.png) (图4) 步骤三:双击进入`Sprite`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Sprite`组件,如图5所示。 ![图5](img/5.png) (图5) 步骤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

249. laya.display.EffectAnimation [ 77%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInte...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

250. 输入文本框的响应区出现问题 [ 77%]

...离 mouseY + 整个界面向上移动的距离,用来检测触摸点和组件的碰撞 希望laya能解决这个问题,我已经从新写过碰撞检测,并且测试成功了,但是对一些底层不太熟,比如一般文本框不能监听到舞台的点击事件,当设置mouseEnble=fals...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228