• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 889 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

241. laya.display.AnimationBase [ 69%]

... Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

242. laya.ui.Box [ 69%]

... Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

243. 为什么rotation、scale赋值了不管用? [ 69%]

...体调用lookat或者scale属性的时候 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 音频在设置音量大小scale=0时SoundManager无法回调, 并且阻塞所有laya本身的callback Image 设置 scale 之后属性不对 3D游戏只能用SCALE_FULL吗? spine ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

244. layabox 什么时候能实现类似白鹭的fixedNarrow屏幕适配模式啊 [ 69%]

...的flxedWide和fixedNarrow模式是在保持了fixedwidth和fixedheight的缩放模式的前提下,又针对没有铺满全屏的部分做了一个等比调整,这个我们看下,也可以实现类似的模式适配! 2016-11-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kxs928156602 赞同来自: 这种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161104

245. laya.ui.VBox [ 68%]

... Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. laya.ui.TipManager [ 68%]

... Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

247. laya.ui.ScrollBar [ 68%]

... Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

248. 发布为小游戏后事件点击响应区域偏移 [ 68%]

...问题,导致点击区域偏移,或者没有根据屏幕或者父容器缩放,自己查看一下自己的UI看看每个层是否尺寸和布局到位 2018-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 栗子猫大王 赞同来自:   我也是 不过仅在IOS版本上有问题 ipad上画面左移了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

249. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...较好的。这个静止指在游戏运行过程中没有发生移动或者缩放或者旋转等,一般将用于烘焙的节点标记为static。 标记成 static 往往是为了提高效率,比如静态物体的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

250. laya.ui.HBox [ 68%]

... Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513