大约有 591 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
Laya_社区(362) Laya3.0_api(69) Laya2.0_api(62) laya_api(55) Laya2.0_文档(33) Laya3.0_文档(9) Laya_示例(1)
... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 W 赞同来自: 我想让这个区域就是舞台的大小,坐标从0,0开始,这样也不行 this.dragRegion = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height);该怎么处理呢 2018-05-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...ITY_CHANGE 这个属性又没有回调。 现在就是想实现监听屏幕舞台是否可见,要怎么实现呢?VISIBILITY_CHANGE 这个BUG还没解决吗 2018-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
... 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 我用list.array...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 屏幕适配的完整机制不仅涉及缩放模式,也包含画布、舞台尺寸与适配算法等内容。开发者可在另一篇文档《屏幕适配》里查看更详细的介绍。 1.2 基于画布的对齐模式 画布的对齐模式包括 垂直对齐(alignV)与水平对齐(alignH...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 问题状态 最新活动: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104