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大约有 1,579 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

241. 关于设置父对象后局部坐标问题 [ 85%]

...会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 Laya3D里的material可以设置flat shadin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

242. laya.display.Text [ 85%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

243. laya.display.Text [ 85%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

244. laya.ui.ScaleBox [ 85%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

245. laya.display.EffectAnimation [ 85%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. laya.ani.swf.MovieClip [ 85%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

247. laya.ui.Panel [ 85%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

248. [LayaAir3]Laya旧版本的TiledMap如何隐藏某一层级的格子贴图 [ 85%]

...屏幕就会响应代码: private onMouseClick(event:Laya.Event):void{ //获取点击位置的地图坐标 const uiPosX = Math.abs(this.tMap.viewPortX) + event.stageX / this.tMap.scale; const uiPosY = Math.abs(this.tMap.viewPortY) + event.stageY / this.tMap.scale; //将地图坐标转换为地图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260113

249. 动画播放完回调函数内,物体的坐标轴错乱 [ 85%]

...问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 H5动画和节奏的一个加速! laya3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

250. 现在引擎3d有类似unity中 transform.InverseTransformPoint()的方法吗 [ 85%]

...烦,laya3D场景中的节点都会有局部矩阵和世界矩阵,直接获取矩阵的12,13,14号元素就是position Sprite3D.transform.localMatrix Sprite3D.transform.worldMatrix 2017-06-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601