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大约有 274 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

241. 怎么遍历子控件 [ 61%]

...的过程中。边做监听。需要怎么做吗? UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 问题状态 最新活动: 2018-09-03 13:51 浏览: 1419 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

242. laya.display.Input_API3.0 [ 61%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

243. tiledMap object层元素 调整zorder无效 [ 60%]

...的例子,用sprite调整zorder可以起到作用。但是在tiledMap中获取objectLayer中的GridSprite在移动过程中根据坐标调整zorder或者写死数值(该层只有2个对象)无论怎么测试都不会变化 附件 : --> TestMap.zip 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

244. IK动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...义。设置名称后可以通过IK组件上的getChain(name: string)方法获取对应的Chain。如果未设置,则默认使用end节点的name。 Type:类型。有position和lookAt两种。 ​ position:位置模式。在此模式下,链的末端节点会尽可能到达设置的空间坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

245. 可以通过base64构造Texture对象吗? [ 59%]

...里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 SCRIPT445: 对象不支持此操作 如何识别此对象被destroy了? 动态修改动画的子对象 使用Cordova打包Laya的游戏时,Cordova提供的对象被截断并添加了对象 脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

246. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 59%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

247. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true。示例代码如下: let sprite = new Laya.Sprite(); // 添加到舞台 Laya.stage.addChild(sprite); sprite.autoSize = true; 3.4.4 缓存为静态图像 示例代码如下: let...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

248. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...点下是否存在某个名字的子节点,通常会调用如下方法来获取子节点 getChildByName("xxx") /** * 根据子节点的名字,获取子节点对象。 * @param name 子节点的名字。 * @return 节点对象。 */ getChildByName(name: string): Node { for (let child of this._chi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

249. 2.0中如何移动一组静态刚体? [ 58%]

...颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 摄像机跟随刚体移动,刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

250. 为什么刚体不随本身节点移动 [ 58%]

...颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130