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大约有 662 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

241. 如何获取stage在html中的缩放后的真实宽高 [ 66%]

如何获取stage在html中的缩放后的真实宽高 window.layaCanvas.height通过这种方法获取到的宽高不正确 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 176*****233 赞同来自: cui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

242. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 66%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

243. laya怎么获取舞台当前帧数啊 [ 66%]

laya怎么获取舞台当前帧数啊 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自:  Laya.stage.frameRate 2018-01-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Bruce 赞同来自: 参考:如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

244. 文本设置prompt后无法获取正确文本内容! [ 66%]

文本设置prompt后无法获取正确文本内容! 1.游戏中添加了一个输入文本, 2.设置输入文本的prompt的内容为"请输入内容", 3.直接获取文本内容,这个时候文本的内容为"请输入内容" 4.这个时候我输入文本内容为"请输入内容" 4.我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160904

245. 创建地图失败的时候,如何获取错误信息 [ 66%]

创建地图失败的时候,如何获取错误信息 本人按照示例载入tiledMap,但是显示不出来,请问如何获取createMap方法的异常信息,或者是报错信息,一遍我们查找问题。 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

246. 创建好的Animation,缩放后怎么获取宽高 [ 66%]

创建好的Animation,缩放后怎么获取宽高 创建好的Animation,缩放后怎么获取宽高? .height .width获取的结果都是0 2017-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

247. TS工程如何获取设备的MAC地址和设备名称? [ 66%]

TS工程如何获取设备的MAC地址和设备名称? 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个你直接查下原生的方法,用原生的方式去获取就可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

248. 获取unity导出模型Rigidbody为null [ 66%]

获取unity导出模型Rigidbody为null IDE版本:LayaAir IDE 2.2.0beta2 加载unity导出的场景后,想要获取物体上的Rigidbody组件,但是始终为null。 附件 : --> DemoBUG.zip 2019-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

249. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...hape:Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建的盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

250. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...n来估算速度 ​ Rigidbody:从组件所属节上的刚体组件中获取速度值,相当于使用了物理引擎计算的速度。 ​ Custom:自定义速度,选择这个值后会出现EmitterVelocity这个属性,用于设置速度值。 MaxParticles(最大粒子数):系统中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122