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大约有 315 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

241. laya.display.Text [ 34%]

...建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Public Properties Hide Inherited Public Propert...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

242. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...两个锚点不重合是被允许的,符合x轴上的约束是自由的设定。 - 3.为约束的线性运动(即,沿距离而不是旋转的运动)设置一个极限,分最大值和最小值 ```typescript configurableConstraint.minLinearLimit = new Vector3(-3,0,0); configurableConstraint....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

243. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 32%]

...创建UI_Tree类,在代码中导入`laya.ui.Tree`的包,并通过代码设定Tree相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![5](gif/2.gif) ​ (图5)通过代码创建Tree ​ Tree的其他属性也可以通过代码来设置,下述示例代码演示了如何通过代码创建不同皮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

244. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 32%]

...创建UI_Tree类,在代码中导入`laya.ui.Tree`的包,并通过代码设定Tree相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![5](gif/2.gif) ​ (图5)通过代码创建Tree ​ Tree的其他属性也可以通过代码来设置,下述示例代码演示了如何通过代码创建不同皮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

245. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 31%]

...创建UI_Tree类,在代码中导入`laya.ui.Tree`的包,并通过代码设定Tree相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![5](gif/2.gif) ​ (图5)通过代码创建Tree ​ Tree的其他属性也可以通过代码来设置,下述示例代码演示了如何通过代码创建不同皮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

246. 树状列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...,创建自定义的组件脚本,命名为UI_Tree,然后通过代码设定Tree相关的属性。 运行示例效果: (动图2-1) 示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class UI_Tree extends Laya.Script { constructor() { super(); } // 组件被激活后执...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

247. laya.ui.Panel [ 30%]

...; Sprite  scrollTo(x:Number = 0, y:Number = 0):void 滚动内容容器至设定的垂直、水平方向滚动条位置。 Panel setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node setSelfBounds(bound:Rectangle):void 设置对象bounds大小,如果有设置,则不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

248. laya.ui.TextArea [ 30%]

...通过Font.defaultFont设置默认字体。 如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Label fontSize : int 指定文本的字体大...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

249. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...能够顺利跨越的台阶最大高度。如果台阶高度超过了这个设定值,角色就无法直接跨越该台阶,会被阻挡或者需要采用其他方式通过(比如绕路)。 该值通常在 0.1 - 1之间,例如动图3-4中,最大坡度为默认值90度,脚步高度设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

250. laya.ui.Label [ 28%]

...通过Text.defaultFont设置默认字体。 如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Label  fontSize : int 指定文本的字体...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513