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大约有 785 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

241. 微信小游戏适配问题 [ 68%]

...染模式下,spine的渲染会出现异常。如下图: 在canvas下,资源图片会出现莫名的翻转,原资源导出是没有翻转的,如下图: 翻转角度完全随机,所以在正式项目里动画就变得特别迷醉和抽象。但是webgl下就完全正常。   请官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

242. 怎么裁剪一张图片 [ 68%]

...: texture类里有 create 方法    /**          * 根据指定资源和坐标、宽高、偏移量等创建 <code>Texture</code> 对象。          * @param   source 绘图资源 img 或者 Texture 对象。          * @param   x 起始绝对坐标 x 。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

243. 关于图片打包问题,并设置项目打包输出目录,疑惑?????????????????????? [ 68%]

...bin/res,现在IED的UI显示,看着没啥问题, 第二部,写代码,加载资源,也没啥问题见图,  过运行就完蛋了报错了,说找资源,见图所示说这个加载错误images/pulloutRadish/bgGame.jpg,,然后就开始啪啪检查是是单词写错了,没有加载进去,最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

244. LAYA2.0导出的js文件太多,超过4M。 [ 68%]

...LAYA2.0导出的js文件太多,超过4M。 导入的LAYA源码js太多,资源太大,能能把lib的资源压缩。用分包会报错,是是分包内资源未加载,提前调用了?有用LAYA2.0做过3D小游戏的朋友吗? 附件 : --> 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

245. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 68%]

# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来超过4M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

246. 自定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...自定义物理引擎库3.1 本地导入物理引擎库安装包3.2 使用资源商店的引擎库安装包自定义物理引擎库 Author: Charley LayaAir引擎内置了第三方的物理引擎,例如,2D内置了Box2D,3D内置了Bullet和PhysX。 同时,我们也提供了自定义物理引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

247. Laya2.0 fileconfig.json会自动生成 [ 68%]

...链接 提交 2 个回复 Lee3260 赞同来自: 问题已经解决。因为资源问题格式错误导致。 原理是F12发布资源 会去解析压缩资源  由于资源格式错误无法解析 所以会异常中断。导致config会更新。   2019-03-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Lee3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

248. 场景缓存的问题 [ 68%]

...景缓存的问题 unity的场景有存在缓存material的问题,同一个资源,换一个场景名字,显示出来的texture就一样了,导致预览结果与实际导出的结果一致,这个有没有人遇到过呢? 附件 : --> 2019-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

249. image loadimage 加载网络图片BUG [ 68%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 沈捷翔 资源要进行预加载,加载成功再进行操作。 2018-10-12 1 6 分享 微博 QZONE 微信 hj 赞同来自: 你这是1.0还是2.0的 2018-10-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

250. 1.7.9 UI编辑器编辑页面后发布,资源会打包 [ 67%]

1.7.9 UI编辑器编辑页面后发布,资源会打包 升级IDE后,拖图片资源到项目下laya/assets/C01文件夹下,编辑好页面ui,导出或者清理导出,bin/res目录下都没有生成对应的资源文件。Mac版本 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905