• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 751 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

241. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...图字体,下面就来介绍这一功能。 如图2-3所示,在项目资源面板中,右键创建位图字体。 (图2-3) 创建后,如图2-4所示,会生成一个BitmapFont.fnt字体文件, (图2-4) 点击选中后,在如图2-5所示的属性设置面板中,就可以创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

242. 粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效 [ 76%]

...017-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Ace1024 赞同来自: mark, 粒子资源不要跟ui资源放一起 2020-07-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 浪货界扛把子 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

243. laya.ui.VScrollBar [ 76%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stag...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

244. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...色梯度,直到达到了需要的效果,保存场景文件;在项目资源面板中找到场景文件,右击——在代码编辑器中打开项目。 设置宽度曲线属性:在打开的场景文件中,搜索widthCurve,找到属性后将图(2-1)中所示的的属性值复制给脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

245. 获取不到label的text属性 [ 76%]

...e添加阴影属性无效 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2020-06-17 14:29 浏览: 362 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

246. laya.ui.HScrollBar [ 76%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stag...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

247. 读取大块材质中的图片并图片切割 [ 76%]

...的材质中读取一个小快图,小块图片是“-+012345679”图片资源,要做成像战力显示或倒计时那种,请问什么实现?,一共是两个问题,1什么去读取大材质中的小图片资源,2是图片切割问题。 发小段源码更好,谢谢了 2017-02-21 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

248. laya.ui.VScrollBar [ 76%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stag...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

249. 龙骨动画的属性问题 [ 76%]

... 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供一个未经转换的龙骨资源,我们本地测试下,谢谢! 2017-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 www15840300535 相关问题 发起问题须知,必看!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170205

250. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...式2.7 剪裁周边空白2.8 纹理格式3、如何使用图集3.1 图集资源介绍3.2 如何使用图集的小图自动图集配置 Author: Charley 1、图集基础 1.1 什么是图集 在游戏开发中,图集(Texture Atlas)的全称是大图合集,是一种整合多张小图片为一张...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128