• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 807 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

241. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 68%]

...ed in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:81 设置反射探针资源 Returns number Defined in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:85 设置反射探针资源 Parameters value: number Returns void is3D get is3D(): boolean Inherited from Node.is3D Defined in laya/display/Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

242. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 68%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

243. 2d游戏prefab如何正确加载? [ 68%]

...了一个主界面的UI  然后存储prefab类型  加载的时候prefab资源只能是在引擎自带的prefab文件夹路径下, 因为资源太多 我分了类,然后在prefab文件下新键了子文件夹,加载的时候路径是:prefab/roles_/资源名字     然后就报加载资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

244. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 68%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

245. 3D场景在本地调试可以正常运行,但发布后在IIS中运行,加载场景却报404错误 [ 68%]

...32*****843 • 2020-08-19 11:18 在IIS的MIME类型中,把所有类型资源文件都加上,类型用application/json 132*****843 • 2020-08-19 11:19 https://blog.csdn.net/mimishy2 ... 96461 132*****843 • 2020-08-19 11:23 .ls .lm .atlas .ani .lmat .ltcb 用了3D这些都可以加

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

246. laya.d3.core.light.LightSprite [ 68%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  LightSprite() 创建一个 LightSprite 实例。 LightSprite _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

247. LayaAir3.0.5版本 IDE 左下角项目资源 过滤文件 操作删除 [ 68%]

LayaAir3.0.5版本 IDE 左下角项目资源 过滤文件 操作删除   附件 : --> 2023-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 phhh 赞同来自: 你编译的那步没理解用途是什么,类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230918

248. 图集打包的边距问题 [ 68%]

...ng 赞同来自:   增加1像素的间距是需要你去设置的,双击资源面板下的资源,选择图片类型为repeat,才是在导出图集的时候自动增加一像素,如果不设置的话应该不会,你也可以使用第三方的图集打包工具进行打图集,我们是使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

249. 在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载不了 [ 68%]

...在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载不了 在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载不了   资源加载是没有问题的   浏览器报错,如果直接运行是没有问题的   附件 : --> 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

250. 微信小游戏资源加载问题 [ 68%]

微信小游戏资源加载问题 现在1.7.15版,在微信小游戏资源加载的时候有个问题。如果在设置了URL.basePath之后,要继续加载wxlocal中的图片资源,还是会到网络上远程读取。看了看引擎代码,应该是MiniLoader.load中,判定了如果加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125