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大约有 1,195 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

241. laya 2.0 bug 资源在场景销毁之后加载报错 [ 72%]

laya 2.0 bug 资源在场景销毁之后加载报错 进入场景 -> 加载场景的资源 -> 在资源没有加载完成离开场景 --> 资源加载完成 --> laya报错 附件 : --> 2019-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

242. 大图集会自动释放被销毁的纹理吗 [ 72%]

...交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 默认小于512*512的资源会被合并到引擎的大图合集中,这些资源是手动清理不掉的。当大图合集满的时候会将旧资源给清理掉,然后添加新的资源到大图集中。 如果想要手动管理小于512*512...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

243. 为什么10M的图集资源,加载显示到舞台后内存涨了40多M? [ 72%]

为什么10M的图集资源,加载显示到舞台后内存涨了40多M? IDE版本 1.7.10       附件 : --> TestMem.rar 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

244. 资源加载问题游戏上的小图片会先加载出来背景等大图片会后加载出来而且很明显请教如何处理 [ 72%]

资源加载问题游戏上的小图片会先加载出来背景等大图片会后加载出来而且很明显请教如何处理 资源加载问题游戏上的小图片会先加载出来背景等大图片会后加载出来而且很明显请教如何处理 例如打地鼠游戏会xi先加载出遮挡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

245. Windows构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 72%]

...构建其它”中的“Windows”,即可发布为Windows项目。 打包资源:一般建议勾选。勾选后,将项目的资源单独打包出来,用于存放于服务器端。 混淆资源:如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

246. WebGLCanvas内存泄露 [ 72%]

WebGLCanvas内存泄露 这里没有super.destroy,导致资源卸载不掉,内存泄露 附件 : --> 2018-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个操作只会影响...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180520

247. IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 [ 72%]

IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 建了一个ide动画,导出完成后,加载json文件。 在loadAnimation("cxmj/Animation/shazi.ani"); .paly()时候报错,提示图片丢失。 lost: games/cxmj/shaizi/1.png parse animation fail:ani1,empty animation created 图片数据应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

248. 新建一个TS空白项目 切换到资源编辑界面 就不动了 [ 72%]

新建一个TS空白项目 切换到资源编辑界面 就不动了 新建一个TS空白项目 - 切换到资源编辑界面 - 添加了一个页面 - 拖了一个图片进去 然后就不动了 ,这个界面什么都不能操作了,但是代码编辑模式 可以照常操作;   点重置面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

249. Panel使用文档(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...件 **1.1以拖拽的形式将Panel组件拖拽到页面编辑区** 从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Panel组件拖拽到UI页面中。如动图1所示: ![1](img\1.gif)(图1) 给Panel设置宽高(例如:100*100)。双击UI界面中的Panel组件,放入一张图片...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

250. 粒子特效内存显存泄漏的问题 [ 72%]

...一个特效文件,然后clone一下,接着删除掉克隆体和特效资源,对比前后的内存和显存的变化。 发现粒子的render mode选择Billboard时正常,资源完全卸载,无泄漏。 选择Strectched Billboard时每次加载卸载会有内存泄漏,Rendermode选择Mes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721