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大约有 4,742 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0220 秒)

241. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 87%]

...d(): Number; ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value: Number); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵为静态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

242. 序列动画怎么实现 [ 87%]

...然后等这个属性在这个时间执行完之后,在在一定时间内进行下一个属性的改变,然后 依次这样进行下去,就像cocos的序列动作的方法 ,不是序列帧动画  2017-02-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 king 赞同来自: Laya.timer.*** Tween.*** 2017-03-3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

243. 测试App安装(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative一步一步) [ 87%]

...png) ​ 图2 #### 2.Android版本的下载和安装 直接用android手机进行扫码,点击apk进行安装即可。 **Tips:如果使用微信扫码,由于微信的安全设置,扫码后需要复制链接地址到手机浏览器中进行下载。** #### 3.iOS版本的下载和安装   ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

244. 3D模型除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 [ 87%]

...过程中发现删除其中一个对象后,后续的所有对象都从新进行了排序,整体操作是一个类似于list的操作而不是一个类似于map的操作,然后在对对象进行添加的时候,是只能按照顺序添加index,而不能跳跃性质的添加对象,如果跳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

245. Web Storage数据存储(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 87%]

...得Cookie速度很慢而且效率也不高。Cookie的作用是与服务器进行交互,作为HTTP规范的一部分而存在,而Web Storage仅仅是为了在本地“存储”数据而生。 在HTML5中,数据不是由每个服务器请求传递的,而是只有在请求时使用数据。它...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

246. iOS构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...有应用在上传到App Store之前,都必须使用有效的开发者ID进行签名。这个ID通常是一个10位字符的字符串,由字母和数字组成。 自动签名:Xcode可以自动处理签名过程,通过启用自动签名功能,Xcode将自动生成相应的证书和配置文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

247. 发布native时能否覆盖式发布 [ 87%]

发布native时能否覆盖式发布 每次发布native进行app构建时都需要删除之前的发布才能进行,否则提示如图所示 ,这样太麻烦了,能否发布的时候直接进行覆盖式的发布呢? 附件 : --> 2020-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200406

248. Web Storage数据存储(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 87%]

...得Cookie速度很慢而且效率也不高。Cookie的作用是与服务器进行交互,作为HTTP规范的一部分而存在,而Web Storage仅仅是为了在本地“存储”数据而生。 在HTML5中,数据不是由每个服务器请求传递的,而是只有在请求时使用数据。它...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

249. 预览服务 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...通常取决于预览服务的访问范围。如果仅在本机浏览器中进行调试,将其设置为 localhost 即可,这样可以避免被局域网内的其他设备访问,安全性也更高。当需要在手机、平板或其他电脑上访问预览页面时,则应将其设置为当前...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

250. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 86%]

...,这些图片文件要先经过CPU解码成纹理格式,再传送到GPU进行使用。 而纹理格式,自然就是可以被GPU直接读取并显示的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以减少运算带来的性能压力。另一方面,就是直接读取并渲染,也可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714