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大约有 615 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

241. Layabox环境不支持 原生 js的 websocket [ 58%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何识别当前环境是微信小游戏环境 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> ios原生回调问题 真机环境找不到window---cant...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

242. Unity导出粒子特效,到laya变成纯黑色 [ 58%]

...显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2020-07-02 11:07 浏览: 2197 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

243. worker.js的如何正确使用?所有资源都加载2遍,第一遍是在work.js所在的目录下,第二遍正常 [ 58%]

...戏demo(TS版本或AS版本的) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 问题状态 最新活动: 2017-08-29 12:46 浏览: 79...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

244. 2d粒子预览正常运行全白 [ 58%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

245. 4K分辨率Browser.clientWidth得到的数值是多少? [ 58%]

... RenderTexture类的getData()方法存在BUG,得到的像素值全部为透明! 不同分辨率,图片按钮点击事件无法响应 UI控件固定位置在ipad分辨率下有问题 问题状态 最新活动: 2018-01-30 11:50 浏览: 735 关注: 2 人 liwenhua • 2018-01-30 15:14 坑 qian •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

246. Laya.Scene.open方法中的complete的handler在IDE中调试正常,但在微信小游戏中不返回,请问是什么原因。 [ 58%]

...Error Could not attach to main target iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

247. 有没有方法让Dialog在舞台的中间层 [ 58%]

...么我做好的UI无法添加到舞台上 如何设置舞台背景颜色为透明 问题状态 最新活动: 2017-10-19 20:44 浏览: 891 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

248. 按钮调用on方法,注册了Laya.Event.MOUSE_DOWN后,第一次点击不会被触发,第二次点击才会响应 [ 58%]

...265 赞同来自: 问题已解决,不是引擎的问题,是其他界面透明层的问题 2018-04-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18120789265 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

249. [LayaAir3]关于像素着色器和片段着色器的名称 [ 58%]

...s] 找不到名称“Laya”。 [ts] 找不到名称“Laya” 如何实现透明像素被掏空的效果 如何在3D环境中的角色头上显示角色名称 获取对象的名称 兼容问题 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250805

250. 2d粒子在手机上播放会出现黑色区域 [ 58%]

...可能出现不一致的编译错误 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何设置Sprite的宽高和点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714