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大约有 1,856 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

241. [LayaAirIDE3]WorkerLoader的bug及临时解决方案 [ 66%]

...收到派发的消息里直接根据url判断下是否存在再进行后续逻辑就行。你说的这个地方其实改不改都不影响后面的逻辑。 Sagasarate • 2024-03-06 09:56 我调试下来,问题的根本原因是postMessage发出去的消息会被workerloader自己收到,不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240229

242. 3D模型旋转问题,鼠标移动之后,根据按下移动的X坐标差值判断左右旋转,但是会越转越快,请问是什么问题? [ 66%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你逻辑写的就是每次都比以前快一个向量,逻辑问题要自己解决 2018-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 somnusdear 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

243. html5 重度mmorpg传奇类手游demo [ 66%]

...。 已删掉了网络部分。 仅供学习之用。 核心代码为地图逻辑与 实体逻辑。 其余 配置文件与ui部分,动画播放为敷衍代码。不建议阅读食用。 百度网盘下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1dGgiGbJ 密码:ns1q 解压密码:依依 Github地址: ht...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

244. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

... var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //后续对摄像机的逻辑操作....... } } ``` ​ 在Untiy中,摄像机默认名为“Main Camera”,因此在上述代码中,通过scene的getChildByName(“Main Camera”)方法得到了摄像机,以供后续逻辑操作。开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

245. Laya.SoundManager.playSound 无法播放出音效 [ 65%]

...23 11:48 mp3格式是完全支持的没有特殊要求!应该还是你的逻辑问题! chd1024 • 2018-04-23 11:53 一共就两句代码 Laya.loader.load([{url:"res/hit01.mp3",type:Laya.Loader.SOUND}],Laya.Handler.create(this,this.onSfxLoad)); 然后在onSfxLoad函数里面调用了La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180422

246. 3d中 缓动往一个点转向并移动的问题 [ 65%]

...不一样的一个右手一个左手 Laya_Aaron • 2018-07-27 10:02 开发逻辑等待其他开发者来赚赏金吧,我不看别人逻辑的。自己写可以。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

247. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

... var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //后续对摄像机的逻辑操作....... } } ``` ​ 在Untiy中,摄像机默认名为“Main Camera”,因此在上述代码中,通过scene的getChildByName(“Main Camera”)方法得到了摄像机,以供后续逻辑操作。开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

248. 休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 [ 65%]

...frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 游戏主逻辑用frameLoop循环刷新。这其中可能会因玩家的操作触发某个延时执行事件Laya.timer.once 如果触发Laya.timer.once后网页休眠,Laya.timer.once依然会以现实中的经过时间触发,而fram...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

249. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 65%]

...采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

250. Tween缓动在移动端效果的问题 [ 65%]

...文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524