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大约有 5,271 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

241. laya.filters.ColorFilter [ 88%]

...ilterInheritanceColorFilter Filter ObjectImplements IFilter ColorFilter 是颜色滤镜。使用 ColorFilter 类可以将 4 x 5 矩阵转换应用于输入图像上的每个像素的 RGBA 颜色和 Alpha 值,以生成具有一组新的 RGBA 颜色和 Alpha 值的结果。该类允许饱和度更...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

242. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 88%]

... number 圆点Y 轴位置。 radius: number 半径。 fillColor: any 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineColor: any = null (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineWidth: number = 1 (可选)边框宽度。 Returns DrawCir...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

243. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...光晕后处理(Lens Flare Effect)3.2景深模糊(GaussianDoF)3.3颜色调整(ColorGradEffect)颜色调整参数说明总览3.4泛光(Bloom Effect)3.5屏幕环境光遮蔽(ScalableAO)四、自定义后处理类型后处理 一、后处理概述 后处理(PostProcessing)是现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

244. 滤镜的集中实现 [ 88%]

...n Img; } /**创建红色滤镜位图方法**/ function creteRedFilter(){ //颜色滤镜矩阵,红色 var colorMatrix = [ 1, 0, 0, 0, 0, //R 0, 0, 0, 0, 0, //G 0, 0, 0, 0, 0, //B 0, 0, 0, 1, 0, //A ]; //创建红色颜色滤镜 var redFilter = new Laya.ColorFilter(colorMatrix); //在坐标280,50位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

245. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 88%]

...----------------- | | text | 文本内容字符串。 | | color | 文本的颜色值。默认为黑色。 | | bold | 文本是否为粗体字显示。 | | font | 文本的字体名称。 | | fontSize | 文本的字体大小。 | | align | 文本的水平对齐方式。可选值有left、center、rig...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

246. laya.display.Graphics [ 88%]

...:StrokeTextCmd 在画布上绘制文本(没有填色)。文本的默认颜色是黑色。 Graphics  transform(matrix:Matrix, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):TransformCmd 替换绘图的当前转换矩阵。 Graphics  translate(tx:Number, ty:Number):TranslateCmd 重新映射画布上的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

247. [LayaAirIDE3]laya3.2.4 混合模式 3d下的add效果和ui下的light差异大 [ 88%]

...one one  最后表现出的效果差异很大      对比unity中的颜色(创建3d plane 相同blend) 与laya中ui下的表现是基本一致的   推测3d下的效果有问题 目前颜色差异影响到项目中的使用   因为工具端的颜色和游戏内的不一致   希望能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250407

248. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 代码使用六、光照贴图6.1 组件属性6.2 创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

249. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 88%]

... blendSrc : int 获取混合源。 TrailMaterial  color : Vector4 获取颜色。 TrailMaterial  colorA : Number 获取颜色Z分量。 TrailMaterial  colorB : Number 获取颜色B分量。 TrailMaterial  colorG : Number 获取颜色G分量。 TrailMaterial  colorR : Number 获取颜色R...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

250. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 88%]

...blendSrc : int 获取混合源。 EffectMaterial  color : Vector4 获取颜色。 EffectMaterial  colorA : Number 获取颜色Z分量。 EffectMaterial  colorB : Number 获取颜色B分量。 EffectMaterial  colorG : Number 获取颜色G分量。 EffectMaterial  colorR : Number 获取颜...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513