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大约有 449 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

241. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 66%]

...g Defined in laya/effect/EffectBase.ts:17 缓动类型,如果为空,则默认为匀速播放 eventName eventName: string Defined in laya/effect/EffectBase.ts:19 触发事件,如果为空,则创建时触发 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. 修复开放数据域组件WXOpenDataViewer鼠标不能拖动的问题 [ 66%]

...我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 龙骨skeleton鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

243. laya.d3.core.VRCamera [ 66%]

...rite3D sky : Sky获取天空。BaseCamera timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D up : Vector3[read-only] 获取上向量。 BaseCamera url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Bo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

244. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...开刚刚保存的 orthogonal.json,搜索关键字 image 我们会发现默认的图集路径位于Tiled安装目录中。如图2-6所示。 (图2-6) 路径在Tiled安装目录中肯定是不行的, 所以,我们需要先将这个图片复制到项目目录,与之前保存的orthogonal.j...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

245. laya.ui.Tree [ 66%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. laya.ui.UIGroup [ 66%]

...Group, Tab Group 是一个可以自动布局的项集合控件。 Group 的默认项对象为 Button 类实例。 Group 是 Tab 和 RadioGroup 的基类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

247. [0]自定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 [ 66%]

...、StencilOp...)和RenderState(如ZTest、RenderQueue...)等参数的默认值呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20231107

248. laya.d3.terrain.Terrain [ 66%]

...destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

249. laya.utils.PerfHUD [ 66%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

250. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...、通过LayaAirIDE创建List组件 ​ List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通常由两个部分组成:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715