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大约有 1,152 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

241. 为什么字符串不能连接? [ 68%]

... private getRandomColor():String { let arr:Array<String>=["0","1","2","3","4","5","6","7","8","9","a","b","c","d","e","f"]; let str:String="#"; for(let i:number=0;i<6;i++){ let index:number=arr.length*Math.random(); str+=arr[index];//在IDE里面这句报错 [ts] Operator '+' cannot be appl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

242. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...条。 ​ List 组件的脚本接口请参考 [List API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.List)。 ### 1.1 创建 List 组件 #### 1.编辑列表项。 ​ 列表项可以是 Box 对象或 View(页面) 或其它自定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

243. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 68%]

# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

244. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 68%]

# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

245. HTTP以POST发送Byte字节流,服务器无法解析 [ 68%]

...ar buffBody=new Byte(); buffBody.endian=Byte.BIG_ENDIAN; buffBody.writeInt32(9); buffBody.writeInt32(100); buffBody.writeByte(1); conn.send("http://10.0.1.139:9000", buffBody.buffer, "post", "arraybuffer",null); } Byte的length长度输出为9 对面的JAVA服务器解析出来为16 我就算改成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160726

246. 上海乐蜀网络招聘—H5开发工程师(坐标:上海,薪资:10-22K) [ 68%]

...海乐蜀网络招聘—H5开发工程师(坐标:上海,薪资:10-22K) 职位:h5客户端开发工程师   工作内容: 1、游戏客户端核心功能开发与维护; 2、协助游戏策划,美术设计人员,共同制定数据格式及美术素材制作规格; 3、参与/负责...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

247. 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 [ 68%]

2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 一个简单的台球项目,分配给了公司最效率的技术组,开发阶段非常顺利很快的完成了游戏开发任务。在打包验收时,出现严重问题,苹果手机能有60fps,但是安卓手机只有可怜的12fps(游戏逻辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190914

248. ts加密md5码封装 [ 68%]

... }, "exclude": [ "node_modules" ] } test: let str = Md5.Instance.get_md5("123456"); console.log(str) //len:32 //e10adc3949ba59abbe56e057f20f883emd5.ts class Md5 { private static _inst:Md5; public static get Instance():Md5 { return this._inst ||(this._inst = new Md5()); } public get_md5(str:string):s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

249. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 68%]

## 零基础了解3D游戏开发基础概念 Author :charley Date :2019-11-06 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

250. 光照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 68%]

# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714