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大约有 301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0161 秒)

241. LayaAir原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 42%]

...,看看在LayaAir中我们应该怎么写。 新建个AS的空项目。同时在index.html文件中加入如下代码: ![3](img/3.png) ``播放器的样式文件, ``添加video标签。命名id为“player”,这个一会我们在程序中会用到。 `` `` 这是播放器用到的类库。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

242. laya.d3.core.Camera [ 41%]

...。 Parameters destroyChild:Boolean (default = true) — (可选)是否同时销毁子节点,若值为true,则销毁子节点,否则不销毁子节点。 getRenderTexture()method  public function getRenderTexture():RenderTexture 获取渲染结果纹理。 ReturnsRenderTexture — 渲染结...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

243. AI开发环境:LayaAir-MCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...器"的角色,让团队可以用更灵活的方式组建开发力量,同时保持项目的稳定推进。 3、LayaAir-MCP 插件 3.1 核心功能 LayaAir-MCP 插件的核心功能:使 AI 拥有操作 IDE 的能力。 让开发者无需学习 IDE 的使用方法,也可完成完整的开发流...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

244. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...器”的角色,让团队可以用更灵活的方式组建开发力量,同时保持项目的稳定推进。 2、CodingMCP配置与使用流程 2.1 获取通信密钥 要使用 LayaAir-CodingMCP 服务,首先需要获取通信密钥。开发者可以通过 LayaAir 3.3.6 及以上版本的 IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

245. LayaAir原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 38%]

...,看看在LayaAir中我们应该怎么写。 新建个AS的空项目。同时在index.html文件中加入如下代码: ![2](img/2.png) ``播放器的样式文件, ``添加video标签。命名id为“player”,这个一会我们在程序中会用到。 `` `` 这是播放器用到的类库。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

246. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 38%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

247. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 36%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

248. laya.ui.Button_API3.0 [ 36%]

...示常用的多态按钮。 Button 组件可显示文本标签、图标或同时显示两者。 * 可以是单态,两态三态,默认三态(up,over,down)。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例。 package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class B...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

249. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 36%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

250. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 35%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115