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大约有 1,892 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

241. [LayaAirIDE3]live2d的官方库3.0无法使用 [ 83%]

...,官方拒绝解答!!! 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 官方有没有考虑做个完整的DEMO LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250821

242. [LayaAirIDE3]3.3.2版本 2D光照效果使用自动合图里面的资源出现异常 [ 83%]

...发起人 MasterCat 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 2d拖尾效果的实现方案 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251022

243. [LayaAir3]3.3BETA4-2D动态刚体allow rotation关闭无效 [ 83%]

...ture color参数无效 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

244. [LayaAirIDE3]关于GMovieClip的使用方式 [ 83%]

...在里面制作了帧动画,变量名是ani1 但我不希望他一进入场景就播放,所以我在onAwake里面设置了this.ani1.autoPlay = false ,但设置无效,动画还是进入场景就播放 而后我在动画状态机里面吧Play on Wake取消掉了,动画就不会自动播放了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251120

245. 2d刚体旋转报错 [ 83%]

...2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 用了ByteArray的zlib.min.js后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

246. LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? [ 83%]

...于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

247. 2D项目打包安卓后进入游戏提示“加载游戏失败” [ 83%]

...ya 程序开发人员 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2021-04-23 17:38 浏览: 1497 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210423

248. 请问有使用3D开发2D的教程提供吗? [ 83%]

...k? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

249. 请问2d里面怎么检测碰撞 [ 83%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

250. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 83%]

...示物理辅助线。如图: ![图1](img/test.png) 点击确定后,在场景中拖入一个block.png,一个c1.png, 效果如图所示: ![图1](img/1.png) 然后我们要给这两个sprite添加组件,选中方块之后,点击右侧属性面板的添加组件按钮,添加`BoxCollider`组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714