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大约有 1,123 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

241. Uint8Array的像素数据在ios中无法改变图片纹理,安卓正常 [ 82%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118

242. [LayaAirIDE3]发布后的bundle.js,类的定义顺序错误 [ 82%]

...方示例 真机报错 window is not defined 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数有 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

243. 新的发布功能在发布的时候发现有png图片压缩失败,一般是什么原因? [ 82%]

...小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Texture图片能否进行翻转? 如何通过命令行工具构建和发布项目 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

244. Laya3.0使用FairyGUI文字显示偏上 [ 82%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 LayaAirIDE下如何使用mask? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230625

245. 摄像机lookAt如何围绕一个模型做Tween动画? [ 82%]

摄像机lookAt如何围绕一个模型做Tween动画? var y = 1; Laya.timer.frameLoop(30, this, function () { y = y + 1; camera.transform.lookAt(model.transform.position, new Laya.Vector3(0, 1, 0), false); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, y, 3), false, false); }); 我想让摄像机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

246. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 82%]

...次,知道是什么情况,请官方给说明一下,否则我们出模型规范时知道如何给美术出,这合批是受什么影响的,如我提供的例子,把12000000模型关掉,空的场景是3个drawcall,模型12000000显示变为9个drawcall,那就是12000000模型6个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

247. android需要顶部时间,电量,信号等常态显示 [ 82%]

... Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

248. 2.12 spine适配版开启alpha预乘显示错误 [ 82%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target unity中的模型导出后在laya中显示正常 版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211207

249. iPhone 11 及以上机型 Camera 的 RenderTexture 显示出来 [ 82%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220929

250. 网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...Material三、MeshFilter组件组件系统之Mesh 一、概述 Mesh是指模型的网格数据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010