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大约有 3,138 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

241. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 79%]

# oppo小游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,oppo小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手不了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

242. 发布的时候关于版本控制问题 [ 79%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,要使用im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

243. 骨骼动画能不能实现局部换装 比如只换帽子 头发这样的 现在网页的例子貌似是整体换 [ 79%]

...起人 pxd119 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

244. 做全球顶级的H5,薪资40k*14起 [ 79%]

...,ECS架构,UDP通讯是标配,我们正在打造全球顶级的H5游戏,期待你的加入 任职要求: 1、 3年以上Unity开发经验,有核心战斗开发经验 2、熟悉图形学,Unity Shader Lab 3、有moba,fps,tps等强竞技类游戏开发经验优先 我们重构了la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

245. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 79%]

...以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染用这个画布。canvas是一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。   主画布 同样在初始化中还创建了渲染器Render,它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

246. 微信小游戏开启自动缓存后加载出错。 [ 79%]

微信小游戏开启自动缓存后加载出错。 微信小游戏,在开启了自动缓存后, 当资源达到50M上限执行了自动清理操作时, 再加载资旧资源,就会有概率出现资源加载500的情况, 有点像是缓存资源在删除的同时,映射关系还没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

247. 使用layaAirIDE打包APK问题 [ 79%]

...,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

248. 如何用IDE1.0发布字节跳动小游戏项目 [ 79%]

如何用IDE1.0发布字节跳动小游戏项目 如何用IDE1.0发布字节跳动小游戏项目?   2019-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ??????发布小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

249. 2.3.0beta版本,代码有错误还能编译成功 [ 79%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

250. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 79%]

...引擎与IDE,快速上手物理组件的使用,快捷的开发物理小游戏。 [TOC] ## 一、基础知识 ### 1.1 学习本文需要的前置知识 ##### LayaAir引擎相关 要顺畅完整的学习本篇文档,首先必须要了解LayaAirIDE的基础,比如UI组件的熟练使用。 视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714