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大约有 1,345 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

241. 资源回收的清理不干净的bug [ 81%]

资源回收的清理不干净的bug 最近这项目老是内存泄漏,很窝火,后来发现总有资源回收不干净,发现了一些问题,写了个小示例,麻烦官方大佬看一下   recycle1() {         var myscene = new Laya.Scene3D;         Laya.Sprite3D....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

242. 资源释放问题 [ 81%]

资源释放问题 你好,请问Layabox里面是不是有什么机制,我的资源用了多久,或者内存达到多少,就自动释放一些资源的,我们做的游戏,玩一段时间后,发现有些纹理不见了。但代码里面没有手动释放资源的。 2017-10-11 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

243. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...景管理7.1 创建新场景7.2 场景重命名八、场景切换和加载资源8.1 代码切换场景8.2 场景资源加载3D场景环境设置 本篇,我们将全面了解LayaAir3.0 3D场景编辑的强大功能 (图1-1) 一、概述 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

244. 微信小游戏资源加载 [ 81%]

微信小游戏资源加载 为什么我在微信开发工具里图片资源是能获取到(资源在服务器上的),但是在真机调试的时候就获取不到。 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

245. 关于微信小游戏声音资源报警:Resources already exist,is repeated loading [ 81%]

关于微信小游戏声音资源报警:Resources already exist,is repeated loading 附件 : --> 2018-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 fvirous - 全职自由开发者 赞同来自: 已结帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

246. 如何预先下载资源到本地,laya里面又怎么引用已下载的资源文件?路径要怎么设置? [ 81%]

如何预先下载资源到本地,laya里面又怎么引用已下载的资源文件?路径要怎么设置? 如何预先下载资源到本地,laya里面又怎么引用已下载的资源文件?路径要怎么设置? 2017-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

247. 关于使用资源版本控制加载出错问题 [ 81%]

关于使用资源版本控制加载出错问题 打包成小游戏后 使用资源版本控制 会出现加载资源出错,没有使用version里的的"res/atlas/com/loading.atlas":""res/atlas/com/loadings3442d.atlas";里的对应关系 还是去加载"res/atlas/com/loading.atlas",导致出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

248. 微信实机测试游戏,粒子效果异常 [ 80%]

...样的):   工程目录在附件,包含源代码和使用的粒子资源,是从Unity里面导出的。   因为不知道Laya怎么加载微信4M初始包的资源(哪位大神知道麻烦告知一下),所以我在代码里面是从我们腾讯云下载的粒子资源,和附件包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

249. app 的预加载问题 [ 80%]

app 的预加载问题 有几个疑惑请教下, 1.app dcc检查更新资源,一般项目里面会预加载资源 例如var resarray = [ {"url":"res/atlas/common.json","type":Loader.ATLAS}, ]; Laya.loader.load(resarray, Handler.create(this, this.preloadLoaded), Handler.create(this, this.onProgr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161204

250. 微信小游戏资源加载问题 [ 80%]

微信小游戏资源加载问题 现在1.7.15版,在微信小游戏资源加载的时候有个问题。如果在设置了URL.basePath之后,要继续加载wxlocal中的图片资源,还是会到网络上远程读取。看了看引擎代码,应该是MiniLoader.load中,判定了如果加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125