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大约有 1,117 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

241. 3d人物位置 [ 84%]

...题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 加载多个相同的人物模型 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

242. 有没有制作对象管理器的教程啊 [ 84%]

...ayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 .sk , .lm ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170127

243. [LayaAir3]挂在scene3d节点上的脚本,onAwake(){ Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); } 点击就报错 [ 84%]

...注: 2 人 勤 • 2023-12-20 23:41 2个参数?你复制的这么少了一个this,我直接不接听,重写onMouseDown就能监听到了。没用stage监听了

来源: Laya_社区 发布时间: 20231220

244. 2D节点使用3D · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...运行时不断更新渲染的一种特殊类型纹理 。渲染纹理的一个典型用法是将其设置为摄像机的“目标纹理”属性,这将使摄像机渲染到纹理,而不是渲染到屏幕。随后可以如同普通纹理(Texture)一样在2D UI下的Sprite对象中使用。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

245. 急急 游戏销毁问题 [ 84%]

...白,是否可以补充下你的描述,或你实际的需求,或提供一个示例demo,我们看下问题! 2017-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 游戏界面切换,没有必要移除canvas,你只需要针对当前界面,对显示对象进行移除即可!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

246. [LayaAir3]性能面板 FrustumCulling 和 RenderNode 节点数据一样 [ 84%]

...og 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图片资源没找到,导致button无法正常显示 sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241015

247. 将碰撞体添加到二级节点,运行后碰撞体偏移 [ 84%]

...你所说的出现偏移。如果在运行时出现的偏移,建议你提一个dome我们帮你看看 2020-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 怪 瘦 吧 赞同来自: 运行时一直这样 Video_2020-11-24_123916.rar 2020-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 阳光宅男 赞同来自: 我也遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

248. 1.7.8新版本3d骨骼动画如何获取绑点呢 [ 84%]

...: @zfree:试过也不行,能不能帮我看一下怎么实现,我打包一个简单的工程给你. TestHero.rar 2017-08-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

249. UI透明度设置BUG [ 84%]

...个bug反而很困难。 所以,你肯定有其他设置,最好提供一个简单例子 2020-07-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 煮饭烫伤手 相关问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

250. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 84%]

...verrides Sprite.constructor Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:121 创建一个Skeleton对象 Parameters Default value aniMode: number = 0 动画模式,0不支持换装,1、2支持换装 Returns Skeleton Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115